# Web3ゲーム業界の冬の寒さの中での一筋の暖流:DPSが3050万ドルの資金調達を成功させるWeb3ゲーム業界は厳しい試練を迎えており、多くの中小規模のスタジオが活動を停止し、トップ企業の時価総額も縮小しています。しかし、独立系ゲームスタジオのDistinct Possibility Studios(略称DPS)は最近3050万ドルの資金調達を完了し、現在の業界環境では特に注目されています。今回の資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftと欧州のヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、多くの著名な機関が参加しました。調達した資金は、初の大規模オープンワールド持続型一人称シューティングゲーム《Reaper Actual》の開発に使用されるとのことです。このゲームは主流のプラットフォームで発売される予定で、Ethereumレイヤー2チェーンEtherlinkを統合し、ゲーム資産のブロックチェーン取引を実現します。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3)## DPSの強力な背景DPSは逆境の中で巨額の資金調達を実現しており、その背景には創業チームの豊かな経験が密接に関わっています。会社は複数のゲーム業界のベテランによって設立され、コアチームは伝統的なMMOおよび大規模シューティングゲームの分野で豊富な経験を有しています。創業者ジョン・スメドレーはアメリカのゲーム業界の代表的人物であり、特にオンラインゲーム分野で高い評判を得ています。彼は長年にわたりデイブレイクゲームカンパニーの最高経営責任者を務め、多くのクラシックゲームの開発と運営を指導してきました。その中には、広範な影響を持つ《エバークエスト》や《プラネットサイド2》が含まれています。DPSを設立する前、スメドレーはアマゾンのゲーム部門のゼネラルマネージャーを務めていました。DPSの他のコアメンバーも同様に実力が強い。最高クリエイティブ責任者のMatt Higbyは2001年からオンラインゲームの分野で活躍し、多くの有名ゲームのデザインと運営に関わってきた。最高アート責任者のTramell Ray Isaacは『Fallout』シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めてきた。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1)## Reaper Actual:伝統と革新の融合《Reaper Actual》は、戦術的なシューティングプレイとMMOスタイルの進行システム、戦略的な派閥ダイナミクスを組み合わせたオープンワールドの持続可能な一人称シューティングゲームです。ゲームの舞台は架空のマロヴァ島で、プレイヤーは「Reaper」傭兵として、他のプレイヤーやAI制御の勢力との継続的な対立に挑みます。ゲームの特徴には以下が含まれます:1. オープンワールドと派閥対抗2. 基地建設と資源管理3. プレイヤー駆動の経済システム4. ダイナミックタスクと衝突目標注目すべきは、DPSが《Reaper Actual》を完全にWeb3の道に賭けていないことです。ゲームは、需要のあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるオプションのWeb3資産マーケット機能を提供しますが、従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験は保持されます。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250)## Etherlinkを選択する際の考慮事項DPSは、以下の点を考慮してEtherlinkをブロックチェーンインフラストラクチャとして選択しました:1. 高性能:Etherlinkはミリ秒単位の取引確認を実現し、取引コストは非常に低いです。2. セキュリティ:Tezosメインチェーンのセキュリティ保証を継承し、オープンな検証と紛争解決メカニズムを採用しています。3. 互換性:EVM互換で、Ethereumエコシステムのツールチェーンの利点を活用できます。4. 戦略的な協力:Tezos財団は戦略的投資者として、プロジェクトの実現やエコシステムのサポートに有利です。## フォアグラウンドの展望DPSは豪華な開発チームとかなりの資金規模を持っていますが、『Reaper Actual』はまだ初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲームの全体的な環境はまだ完全には回復しておらず、プレイヤーの受け入れ、規制リスク、オンチェーンとオフチェーンのゲームプレイの融合などの問題にはまだ不確実性があります。DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして取り入れる戦略を採用しており、これはリスクヘッジの一形態と見なすことができます。チェーン上のバージョンが期待通りでなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができます。今後数年間で、『Reaper Actual』のオープンβテストの進捗、チェーン上の経済モデルおよびユーザー維持率が、その成功を判断するための重要な指標となるでしょう。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70)
トレンドのWeb3ゲーム「Reaper Actual」が注目を集める中、DPSが3050万ドルを調達
Web3ゲーム業界の冬の寒さの中での一筋の暖流:DPSが3050万ドルの資金調達を成功させる
Web3ゲーム業界は厳しい試練を迎えており、多くの中小規模のスタジオが活動を停止し、トップ企業の時価総額も縮小しています。しかし、独立系ゲームスタジオのDistinct Possibility Studios(略称DPS)は最近3050万ドルの資金調達を完了し、現在の業界環境では特に注目されています。
今回の資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftと欧州のヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、多くの著名な機関が参加しました。調達した資金は、初の大規模オープンワールド持続型一人称シューティングゲーム《Reaper Actual》の開発に使用されるとのことです。このゲームは主流のプラットフォームで発売される予定で、Ethereumレイヤー2チェーンEtherlinkを統合し、ゲーム資産のブロックチェーン取引を実現します。
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DPSの強力な背景
DPSは逆境の中で巨額の資金調達を実現しており、その背景には創業チームの豊かな経験が密接に関わっています。会社は複数のゲーム業界のベテランによって設立され、コアチームは伝統的なMMOおよび大規模シューティングゲームの分野で豊富な経験を有しています。
創業者ジョン・スメドレーはアメリカのゲーム業界の代表的人物であり、特にオンラインゲーム分野で高い評判を得ています。彼は長年にわたりデイブレイクゲームカンパニーの最高経営責任者を務め、多くのクラシックゲームの開発と運営を指導してきました。その中には、広範な影響を持つ《エバークエスト》や《プラネットサイド2》が含まれています。DPSを設立する前、スメドレーはアマゾンのゲーム部門のゼネラルマネージャーを務めていました。
DPSの他のコアメンバーも同様に実力が強い。最高クリエイティブ責任者のMatt Higbyは2001年からオンラインゲームの分野で活躍し、多くの有名ゲームのデザインと運営に関わってきた。最高アート責任者のTramell Ray Isaacは『Fallout』シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めてきた。
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Reaper Actual:伝統と革新の融合
《Reaper Actual》は、戦術的なシューティングプレイとMMOスタイルの進行システム、戦略的な派閥ダイナミクスを組み合わせたオープンワールドの持続可能な一人称シューティングゲームです。ゲームの舞台は架空のマロヴァ島で、プレイヤーは「Reaper」傭兵として、他のプレイヤーやAI制御の勢力との継続的な対立に挑みます。
ゲームの特徴には以下が含まれます:
注目すべきは、DPSが《Reaper Actual》を完全にWeb3の道に賭けていないことです。ゲームは、需要のあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるオプションのWeb3資産マーケット機能を提供しますが、従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験は保持されます。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250.webp)
Etherlinkを選択する際の考慮事項
DPSは、以下の点を考慮してEtherlinkをブロックチェーンインフラストラクチャとして選択しました:
フォアグラウンドの展望
DPSは豪華な開発チームとかなりの資金規模を持っていますが、『Reaper Actual』はまだ初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲームの全体的な環境はまだ完全には回復しておらず、プレイヤーの受け入れ、規制リスク、オンチェーンとオフチェーンのゲームプレイの融合などの問題にはまだ不確実性があります。
DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして取り入れる戦略を採用しており、これはリスクヘッジの一形態と見なすことができます。チェーン上のバージョンが期待通りでなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができます。今後数年間で、『Reaper Actual』のオープンβテストの進捗、チェーン上の経済モデルおよびユーザー維持率が、その成功を判断するための重要な指標となるでしょう。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70.webp)