Raksasa hiburan Web2 meluncurkan jaringan L2 untuk menjelajahi batasan baru NFT, GameFi, dan aplikasi konsumsi.

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Raksasa Web2 Meluncurkan L2: Menjelajahi Batas Baru Blockchain di Kerajaan Hiburan

Sejak tahun 2021, sebuah raksasa teknologi terus memperluas eksplorasinya di bidang Web3, termasuk penempatan di metaverse, adopsi NFT, dan investasi dalam proyek-proyek berkualitas. Kini, perusahaan tersebut secara resmi memasuki jalur blockchain publik, bekerja sama dengan pengembang blockchain publik Jepang untuk mengembangkan jaringan Ethereum L2 baru, yang berbasis pada teknologi OP Stack, menambahkan kekuatan baru ke ekosistem tersebut.

Jaringan L2 baru ini tidak hanya akan kompatibel dengan aplikasi terdesentralisasi yang ada di masa depan, tetapi juga berencana untuk mengembangkan layanan inovatif yang terkait dengan bisnis perusahaan, membawa teknologi Blockchain ke dalam lini produk mereka. Pihak resmi menyatakan bahwa mereka akan berkomitmen untuk mendukung para kreator dalam mengekspresikan kreativitas mereka dan memperkuat interaksi mereka dengan komunitas penggemar.

Mengingat posisi kuat perusahaan dalam industri hiburan seperti permainan, musik, dan film, kita dapat dengan berani berspekulasi bahwa ekosistem L2 ini akan fokus pada bidang hiburan dan konsumsi. Setelah peluncuran mainnet di masa depan, mungkin akan ada dukungan utama dan pengembangan mandiri untuk beberapa jenis proyek berikut:

Web2 raksasa meluncurkan L2: Apa yang akan dibawa oleh Sony dan kerajaan hiburannya?

GameFi

Meskipun dalam gelombang GameFi pada tahun 2021, banyak raksasa permainan Web2 yang ikut terjun, perusahaan tersebut juga menyatakan sikap positif terhadap GameFi saat itu. Pada bulan Maret tahun ini, perusahaan tersebut mengajukan konsep "Token yang Dapat Dipertukarkan Super", yang pada dasarnya merujuk pada aset NFT yang dimiliki pemain dalam permainan, di mana meskipun permainan dihentikan, pemain tetap memiliki kepemilikan atas NFT tersebut.

Dengan memiliki beberapa keuntungan dari IP game terkenal, perusahaan ini mungkin akan mengembangkan game Web3 kecil yang berdasarkan IP ini di awal, seperti permainan kartu dan sebagainya. Namun, berdasarkan pengalaman dari perusahaan besar lainnya, agar game Web3 berhasil menembus pasar Web2 dan menarik pemain mainstream, kuncinya adalah mencapai "abstraksi rantai" dan "abstraksi konsep", sehingga pemain tidak merasakan keberadaan Blockchain dan fokus pada pengalaman permainan itu sendiri.

NFT

Selain NFT dalam permainan, perusahaan ini kemungkinan akan lebih sering mengintegrasikan IP film dan televisi ke dalam ruang NFT, serta menerbitkan NFT musik. Membuat pasar NFT IP eksklusif tidak hanya dapat mengurangi biaya penerbitan sendiri, tetapi juga menarik kolaborasi dari perusahaan IP lainnya. Perusahaan ini sebelumnya telah melakukan eksplorasi dalam NFT, seperti bekerja sama dengan salah satu jaringan bioskop untuk mendistribusikan NFT terkait film kepada penggemar, dan bekerja sama dengan sebuah grup musik untuk menerbitkan koleksi digital dari musisi legendaris di pasar NFT.

Aplikasi Konsumen

Ini adalah arah yang lebih visioner, ketika pasar menjadi bosan dengan pertukaran informasi harga yang sederhana di pasar bearish, berbagai SocialFi, X2Earn, dan pengganti Web3 dari platform Web2 yang berfokus pada pragmatisme bermunculan. Salah satu tujuan utama jaringan L2 ini adalah memanfaatkan berbagai bisnis dan IP perusahaan untuk menciptakan layanan baru, menjadikannya infrastruktur yang dapat digunakan sehari-hari oleh semua orang.

Sebagai raksasa Web2, perusahaan ini memiliki basis pengguna dan sumber daya lalu lintas yang besar, mempromosikan produk Web3-nya atau produk berkualitas tinggi yang telah melalui pemeriksaan ketat kepada pengguna Web2 akan menjadi proses yang relatif mudah. Dengan meningkatnya popularitas cryptocurrency, menunjukkan aplikasi inovatif kepada pengguna Web2 seperti perangkat lunak obrolan yang dapat memprediksi harga token dalam kotak dialog, atau platform sosial yang memungkinkan interaksi token langsung dalam postingan, akan menjadi percobaan menarik di persimpangan Web2 dan Web3.

Ketiga arah ini memiliki potensi untuk membawa banyak pengguna baru ke Web3. Bayangkan, sebagai pengguna Web2 biasa, pertama kali bersentuhan dengan permainan Web3 yang berkualitas tinggi dan memiliki banyak pemain, mungkin akan tertarik dengan peralatan NFT. Sebagai penggemar film, membeli tiket film NFT tidak hanya memungkinkan menonton film, tetapi juga membuka kunci Easter egg online, masuk ke komunitas eksklusif, dan berinteraksi dengan para pembuatnya. Atau, dengan mengunduh platform sosial Web3 yang direkomendasikan, dengan mudah mengakses dan membeli cryptocurrency.

Mungkin yang benar-benar membuat pengguna Web2 jenuh hanyalah spekulasi kripto yang tak ada habisnya dan produk-produk berkualitas rendah. Selama jaringan L2 baru ini dapat fokus pada menciptakan produk berkualitas tinggi, mendukung ekosistem yang baik, tidak melakukan pemasaran berlebihan atau bertindak sembarangan, ia memiliki potensi untuk menjadi titik kunci berikutnya dalam mendorong adopsi Web3 secara besar-besaran.

Akhirnya, dilaporkan bahwa jaringan L2 tersebut akan segera meluncurkan testnet, komunitas baru saja dibuka, pengguna yang tertarik dapat berpartisipasi dalam kegiatan awal dan mendapatkan identitas khusus.

Raksasa Web2 Meluncurkan L2: Apa yang akan dibawa Sony dan kekaisaran hiburannya?

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 4
  • Bagikan
Komentar
0/400
TokenBeginner'sGuidevip
· 07-12 07:54
Pengingat ramah: L2 tidak semua proyek dapat bertahan, disarankan untuk mempertahankan 86% posisi kas, dan melihat dengan rasional.
Lihat AsliBalas0
fren.ethvip
· 07-12 07:40
Sekali lagi memanfaatkan popularitas, mari kita lihat seberapa lama ini bisa bertahan.
Lihat AsliBalas0
nft_widowvip
· 07-12 07:31
Seorang veteran suckers yang telah bermain di dunia kripto selama 2 tahun setengah, telah mengajarkan lebih dari 1000 suckers untuk bermain scamcoin.
Lihat AsliBalas0
NftDataDetectivevip
· 07-12 07:27
raksasa web2 lainnya ikut fomo... sudah melihat film ini sebelumnya sejujurnya
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)