Trong mùa đông Web3, một studio mới nhận được 30,5 triệu USD tài trợ thu hút sự theo dõi
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game Web3 hiện tại đang suy thoái, một studio game độc lập mang tên Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) gần đây đã hoàn thành vòng gọi vốn 30,5 triệu USD, một số tiền hiếm thấy trong lĩnh vực game Web3 hiện nay. Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về game Bitkraft và quỹ đầu tư phòng hộ châu Âu Brevan Howard, với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng.
Theo dõi, số tiền này sẽ được sử dụng để phát triển dự án đầu tiên của DPS - "Reaper Actual", một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở lớn (MMOFPS). Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành trên các nền tảng chính và sẽ tích hợp chuỗi Etherlink lớp 2 của Ethereum, cho phép tài sản trong trò chơi có thể giao dịch trên chuỗi.
DPS đội ngũ có bối cảnh nổi bật
DPS có thể huy động được số vốn khổng lồ trong môi trường hiện tại, điều này gắn liền với nền tảng mạnh mẽ của đội ngũ cốt lõi của nó. Studio được thành lập bởi nhiều chuyên gia dày dạn kinh nghiệm trong ngành game, đội ngũ lãnh đạo cốt lõi có kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực MMO truyền thống và trò chơi bắn súng quy mô lớn.
Người sáng lập John Smedley là một trong những nhân vật đại diện của ngành game Mỹ, đặc biệt có uy tín cao trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến (MMO). Ông đã từng đảm nhiệm vị trí Giám đốc điều hành của Daybreak Game Company trong một thời gian dài, lãnh đạo việc vận hành và phát triển nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm "EverQuest" và "PlanetSide 2". Trước khi gia nhập DPS, Smedley từng giữ chức Giám đốc điều hành của bộ phận game Amazon.
Các vị trí quan trọng khác của DPS cũng được đảm nhiệm bởi những người có kinh nghiệm dày dạn trong ngành. Giám đốc sáng tạo Matt Higby có hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến, đã tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc nghệ thuật Tramell Ray Isaac là thành viên nghệ thuật chủ chốt của dòng game "Fallout", đã từng giữ chức vụ giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.
Tính năng của trò chơi 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở có tính bền vững, kết hợp giữa lối chơi bắn súng chiến thuật và hệ thống tiến trình kiểu MMO cùng với động lực các phe phái chiến lược. Bối cảnh trò chơi diễn ra trên hòn đảo giả tưởng Marova, người chơi vào vai một chiến binh lính đánh thuê, liên tục xung đột với các phe phái khác do người chơi và AI điều khiển.
Trò chơi có những đặc điểm và cơ chế nổi bật sau:
Thế giới mở và đối kháng các phe phái: Hỗ trợ khám phá và chiến đấu tự do trên bản đồ lớn, người chơi có thể gia nhập các chiến dịch khác nhau để thực hiện nhiệm vụ PVP và PVE quy mô lớn.
Xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên: Người chơi có thể xây dựng và nâng cấp căn cứ, ảnh hưởng đến các loại lực lượng và trang bị có sẵn.
Kinh tế do người chơi điều khiển: Thiết lập hệ thống kinh tế do người chơi dẫn dắt, người chơi có thể sản xuất và sử dụng vũ khí, phương tiện và trang bị.
Nhiệm vụ động và mục tiêu va chạm: Hệ thống nhiệm vụ hỗ trợ lối chơi PVP và PVE kết hợp, tăng cường cảm giác căng thẳng và sự đa dạng của trò chơi.
Đáng chú ý là, DPS không hoàn toàn định vị "Reaper Actual" là một trò chơi Web3, mà là cung cấp chức năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn. Người chơi có thể chọn mua bán tài sản trong trò chơi trên chuỗi khối Etherlink.
Lựa chọn Etherlink
DPS chọn Etherlink làm mạng nền tảng cho các chức năng Web3 của mình, chủ yếu dựa trên các yếu tố sau:
Hiệu suất cao: Etherlink có thể đạt được xác nhận giao dịch trong vòng chưa đầy một giây, chi phí giao dịch cực thấp.
An toàn: Kế thừa sự đảm bảo an toàn của chuỗi chính Tezos, áp dụng cơ chế xác thực và giải quyết tranh chấp mở.
Tính tương thích: Là một mạng lớp hai tương thích EVM, tích hợp những lợi thế của chuỗi công cụ trong hệ sinh thái Ethereum.
Hợp tác chiến lược: Quỹ Tezos đã tham gia vào vòng gọi vốn này với vai trò là nhà đầu tư chiến lược, cung cấp hỗ trợ cho dự án.
Triển vọng
Mặc dù "Reaper Actual" có đội ngũ phát triển hùng hậu và quy mô tài trợ đáng kể, nhưng dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu và phải đối mặt với nhiều thách thức. Môi trường trò chơi Web3 vẫn chưa hoàn toàn hồi phục, sự chấp nhận của người chơi đối với tài sản trên chuỗi, rủi ro quy định và các vấn đề khác vẫn còn có sự không chắc chắn.
Chiến lược của DPS thiết kế chức năng Web3 như là một mô-đun tùy chọn cho thấy thái độ thận trọng của đội ngũ đối với rủi ro. Ngay cả khi phiên bản trên chuỗi không đạt kỳ vọng, người chơi vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi đầy đủ. Trong vài năm tới, tiến độ thử nghiệm công khai của "Reaper Actual", mô hình kinh tế trên chuỗi và tỷ lệ giữ chân người dùng sẽ trở thành những chỉ số quan trọng để đánh giá thành công hay không.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Studio game Web3 mới DPS đã huy động được 30,5 triệu đô la để phát triển tác phẩm MMOFPS mới.
Trong mùa đông Web3, một studio mới nhận được 30,5 triệu USD tài trợ thu hút sự theo dõi
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game Web3 hiện tại đang suy thoái, một studio game độc lập mang tên Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) gần đây đã hoàn thành vòng gọi vốn 30,5 triệu USD, một số tiền hiếm thấy trong lĩnh vực game Web3 hiện nay. Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về game Bitkraft và quỹ đầu tư phòng hộ châu Âu Brevan Howard, với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng.
Theo dõi, số tiền này sẽ được sử dụng để phát triển dự án đầu tiên của DPS - "Reaper Actual", một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở lớn (MMOFPS). Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành trên các nền tảng chính và sẽ tích hợp chuỗi Etherlink lớp 2 của Ethereum, cho phép tài sản trong trò chơi có thể giao dịch trên chuỗi.
DPS đội ngũ có bối cảnh nổi bật
DPS có thể huy động được số vốn khổng lồ trong môi trường hiện tại, điều này gắn liền với nền tảng mạnh mẽ của đội ngũ cốt lõi của nó. Studio được thành lập bởi nhiều chuyên gia dày dạn kinh nghiệm trong ngành game, đội ngũ lãnh đạo cốt lõi có kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực MMO truyền thống và trò chơi bắn súng quy mô lớn.
Người sáng lập John Smedley là một trong những nhân vật đại diện của ngành game Mỹ, đặc biệt có uy tín cao trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến (MMO). Ông đã từng đảm nhiệm vị trí Giám đốc điều hành của Daybreak Game Company trong một thời gian dài, lãnh đạo việc vận hành và phát triển nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm "EverQuest" và "PlanetSide 2". Trước khi gia nhập DPS, Smedley từng giữ chức Giám đốc điều hành của bộ phận game Amazon.
Các vị trí quan trọng khác của DPS cũng được đảm nhiệm bởi những người có kinh nghiệm dày dạn trong ngành. Giám đốc sáng tạo Matt Higby có hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến, đã tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc nghệ thuật Tramell Ray Isaac là thành viên nghệ thuật chủ chốt của dòng game "Fallout", đã từng giữ chức vụ giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.
Tính năng của trò chơi 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở có tính bền vững, kết hợp giữa lối chơi bắn súng chiến thuật và hệ thống tiến trình kiểu MMO cùng với động lực các phe phái chiến lược. Bối cảnh trò chơi diễn ra trên hòn đảo giả tưởng Marova, người chơi vào vai một chiến binh lính đánh thuê, liên tục xung đột với các phe phái khác do người chơi và AI điều khiển.
Trò chơi có những đặc điểm và cơ chế nổi bật sau:
Thế giới mở và đối kháng các phe phái: Hỗ trợ khám phá và chiến đấu tự do trên bản đồ lớn, người chơi có thể gia nhập các chiến dịch khác nhau để thực hiện nhiệm vụ PVP và PVE quy mô lớn.
Xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên: Người chơi có thể xây dựng và nâng cấp căn cứ, ảnh hưởng đến các loại lực lượng và trang bị có sẵn.
Kinh tế do người chơi điều khiển: Thiết lập hệ thống kinh tế do người chơi dẫn dắt, người chơi có thể sản xuất và sử dụng vũ khí, phương tiện và trang bị.
Nhiệm vụ động và mục tiêu va chạm: Hệ thống nhiệm vụ hỗ trợ lối chơi PVP và PVE kết hợp, tăng cường cảm giác căng thẳng và sự đa dạng của trò chơi.
Đáng chú ý là, DPS không hoàn toàn định vị "Reaper Actual" là một trò chơi Web3, mà là cung cấp chức năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn. Người chơi có thể chọn mua bán tài sản trong trò chơi trên chuỗi khối Etherlink.
Lựa chọn Etherlink
DPS chọn Etherlink làm mạng nền tảng cho các chức năng Web3 của mình, chủ yếu dựa trên các yếu tố sau:
Hiệu suất cao: Etherlink có thể đạt được xác nhận giao dịch trong vòng chưa đầy một giây, chi phí giao dịch cực thấp.
An toàn: Kế thừa sự đảm bảo an toàn của chuỗi chính Tezos, áp dụng cơ chế xác thực và giải quyết tranh chấp mở.
Tính tương thích: Là một mạng lớp hai tương thích EVM, tích hợp những lợi thế của chuỗi công cụ trong hệ sinh thái Ethereum.
Hợp tác chiến lược: Quỹ Tezos đã tham gia vào vòng gọi vốn này với vai trò là nhà đầu tư chiến lược, cung cấp hỗ trợ cho dự án.
Triển vọng
Mặc dù "Reaper Actual" có đội ngũ phát triển hùng hậu và quy mô tài trợ đáng kể, nhưng dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu và phải đối mặt với nhiều thách thức. Môi trường trò chơi Web3 vẫn chưa hoàn toàn hồi phục, sự chấp nhận của người chơi đối với tài sản trên chuỗi, rủi ro quy định và các vấn đề khác vẫn còn có sự không chắc chắn.
Chiến lược của DPS thiết kế chức năng Web3 như là một mô-đun tùy chọn cho thấy thái độ thận trọng của đội ngũ đối với rủi ro. Ngay cả khi phiên bản trên chuỗi không đạt kỳ vọng, người chơi vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi đầy đủ. Trong vài năm tới, tiến độ thử nghiệm công khai của "Reaper Actual", mô hình kinh tế trên chuỗi và tỷ lệ giữ chân người dùng sẽ trở thành những chỉ số quan trọng để đánh giá thành công hay không.