资助协议助力自主世界插件开发 释放链上游戏无限潜力

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自主世界中开启插件开发的潜力

自主世界(AW)领域正在稳步增长,Mud和Dojo等游戏引擎已经问世,开发者和游戏数量不断增加,甚至大型游戏工作室也开始开发全链上游戏。然而,这个领域仍然缺少一个关键组件。

尽管自主世界的愿景是任何人都可以在游戏之上进行开发和扩展,但目前我们还没有看到太多插件被开发出来。这与自主世界的初衷形成了巨大反差。

将整个游戏部署在链上确实存在挑战,速度慢且受限。但区块链的主要特点——允许任何人在其系统之上创建和执行新规则——对于游戏世界来说非常有意义。这使得自主世界成为通向"元宇宙"的可能路径。

然而,目前这一愿景与现实之间存在着巨大差距。开发全链上游戏极其困难,需要游戏工作室的高度控制。如果这些链上世界无法成功扩展,其存在的意义就值得质疑。

插件开发面临的挑战

与传统游戏相比,自主世界领域的插件开发面临诸多挑战:

  1. 开发难度大:全链游戏仍处于探索阶段,源代码通常未完全开源,文档不完善,游戏逻辑频繁变化。开发者需要与游戏工作室保持密切沟通,并不断维护插件。

  2. 缺乏资金支持:开发插件需要大量时间和精力,但目前用户规模有限,难以通过收费覆盖成本。大多数自主世界游戏公司也缺乏收入来源,无法为插件开发提供资金支持。

  3. 商业模式不清晰:虽然有些项目获得了资助,但总体上插件开发的商业模式仍不明确。

解决方案:资助协议

为了创造更有利于插件开发的环境,可以考虑建立资助协议(Grant protocol)为插件开发者提供资金支持。具体机制如下:

  1. 开发者发布插件开发提案
  2. 玩家社区对想要的插件进行投票
  3. 获得最多支持的提案将获得资助

初期资金可以从L2生态系统、公司、风投以及自主世界领域的活跃个人那里募集。未来也可以考虑让项目方定向资助基于其项目的插件开发。

作为第一轮实验,计划筹集15000美元,支持3个新插件的开发,每个通过的提案将获得5000美元固定资助。

投票机制

可以采用竞争性投票方式,让玩家社区决定资助哪些插件想法:

  1. 提交阶段:任何人都可以提交插件创意提案
  2. 投票阶段:玩家社区对想要使用的插件进行投票
  3. 获胜提案:票数最高的前3个提案获得资助

投票权分配可以采用白名单方式,根据特定游戏内资源持有量对账户进行白名单。这种方式比发放治理代币更加灵活,可以避免空投、巨鲸等问题。

插件开发者的崛起

资助协议有望引入一种新角色:插件开发者。这将展示如何开发新功能和客户端,让游戏根据玩家需求不断进化。

统计显示,已有数百万青少年在Roblox等平台上开发游戏并获利。但传统平台对个人开发者的游戏规模和质量存在限制。自主世界将改变这一点,任何人都可以在AAA级游戏基础上无许可地扩展游戏世界。

这种游戏开发的民主化不仅能吸引更多人参与,还提供了更多赚钱机会。未来还需要开发更多工具,使人们更容易构建、发现和使用插件,帮助开发者通过插件获利。

自主世界领域仍处于早期阶段,现在正是塑造其未来的最佳时机。让我们继续大胆尝试,探索前进!

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评论
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WhaleMistakervip
· 21小时前
全链游戏就离谱 卡成ppt
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Gas_FeeNightmarevip
· 21小时前
开发全链 卡到哭
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NFT资深考古学家vip
· 08-12 05:26
见证了又一片数字荒原待垦
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智能合约恐惧症vip
· 08-10 12:40
这链游搞不下去了吧
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GasFeeLovervip
· 08-10 12:40
链上狗都不玩
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ApeDegenvip
· 08-10 12:35
游戏玩家来评评理!
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LayerZeroEnjoyervip
· 08-10 12:35
十个月磨一剑 狂砍公链大饼
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TokenTaxonomistvip
· 08-10 12:29
从统计学角度来看,插件开发率为0.03%,真让人无奈。
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