La blockchain de jeux Oasys publie sa feuille de route technique, axée sur trois directions clés
La chaîne de blocs de jeux japonais Oasys a récemment publié sa feuille de route technique, visant à construire une infrastructure sous-jacente plus complète pour les jeux Web3. Cette feuille de route se concentre sur trois directions principales : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de la couche 2 et l'évolutivité de l'écosystème, et propose des solutions correspondantes ainsi qu'une planification à court et moyen terme.
Malgré l'amélioration constante de la technologie sous-jacente de la blockchain ces dernières années, il existe encore certaines lacunes technologiques dans le domaine des jeux sur chaîne. La feuille de route technologique d'Oasys met l'accent sur la résolution des trois principaux défis suivants :
Continuité des actifs de jeu : Pour résoudre le problème du manque de continuité des actifs des utilisateurs dans une architecture modulaire, Oasys propose de miroiter les "actifs de jeu" de la couche deux à la couche un, afin d'assurer la protection permanente des actifs des utilisateurs.
Interopérabilité de deuxième couche : Oasys prévoit d'introduire des ponts inter-chaînes, d'adopter un format de données universel et de standardiser les API pour réaliser une interopérabilité transparente entre les différentes couches deux, permettant aux utilisateurs de déplacer librement des données et des actifs entre les jeux au sein de l'écosystème Oasys.
Scalabilité de l'écosystème : Oasys collabore étroitement avec ses partenaires écologiques pour leur fournir les outils et les ressources nécessaires afin de soutenir la construction de l'écosystème et de réduire le seuil technique. Le kit de développement Oasys Verse (VDK) permet aux entreprises d'accéder rapidement à des composants écologiques de haute qualité préconfigurés, accélérant le développement et le déploiement des projets.
Dans le plan à court terme (moins d'un an), Oasys se concentrera sur la normalisation des normes des actifs de jeu, la création de cas d'utilisation réels et la fourniture d'un kit de développement Verse. Les objectifs à moyen terme (2-3 ans) incluent la résolution des problèmes de couche de protocole, la réalisation de l'interopérabilité et la fourniture d'outils pour les développeurs.
Oasys a réalisé des progrès significatifs dans le développement de cas d'utilisation. En mai, Oasys a lancé la chaîne L2 XPLA Verse, plusieurs jeux populaires seront lancés sur celle-ci. De plus, le jeu blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" basé sur le manga japonais de football "Captain Tsubasa" a également été officiellement publié sur Oasys.
Dans le cadre de l'expansion de son écosystème, Oasys a conclu des partenariats avec plusieurs grandes entreprises cette année. Parmi eux, un partenariat avec le groupe japonais SBI, visant à accroître l'influence d'Oasys sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon. De plus, Oasys a également collaboré avec Metabora SG, la division Web3 de l'internet géant sud-coréen Kakao, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Avec la mise en œuvre progressive de la feuille de route technologique, Oasys avance de manière stable vers la vision de construire des normes de jeux blockchain mondiales, créant de la valeur pour les joueurs et les développeurs tout en apportant de nouvelles expériences et opportunités à l'industrie du jeu.
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HodlKumamon
· Il y a 9h
Les données expliquent encore quelque chose, miaou~ L'évolutivité de l'écosystème est approximativement égale à la valeur off-chain × l'activité, oh.
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BackrowObserver
· 07-10 20:45
Encore souffler la chaîne de jeu, n'écoutez pas, n'écoutez pas.
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MercilessHalal
· 07-10 20:39
Encore une nouvelle vie, mais à la fin, ce n'est pas vraiment un envoi.
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MetaverseMigrant
· 07-10 20:34
Encore une feuille de route technique en forme de promesse.
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SighingCashier
· 07-10 20:19
Si tu continues à spéculer sur les chaînes, c'est fichu.
Oasys publie sa feuille de route technique : se concentrer sur la continuité des actifs, l'interopérabilité et l'expansion de l'écosystème
La blockchain de jeux Oasys publie sa feuille de route technique, axée sur trois directions clés
La chaîne de blocs de jeux japonais Oasys a récemment publié sa feuille de route technique, visant à construire une infrastructure sous-jacente plus complète pour les jeux Web3. Cette feuille de route se concentre sur trois directions principales : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de la couche 2 et l'évolutivité de l'écosystème, et propose des solutions correspondantes ainsi qu'une planification à court et moyen terme.
Malgré l'amélioration constante de la technologie sous-jacente de la blockchain ces dernières années, il existe encore certaines lacunes technologiques dans le domaine des jeux sur chaîne. La feuille de route technologique d'Oasys met l'accent sur la résolution des trois principaux défis suivants :
Continuité des actifs de jeu : Pour résoudre le problème du manque de continuité des actifs des utilisateurs dans une architecture modulaire, Oasys propose de miroiter les "actifs de jeu" de la couche deux à la couche un, afin d'assurer la protection permanente des actifs des utilisateurs.
Interopérabilité de deuxième couche : Oasys prévoit d'introduire des ponts inter-chaînes, d'adopter un format de données universel et de standardiser les API pour réaliser une interopérabilité transparente entre les différentes couches deux, permettant aux utilisateurs de déplacer librement des données et des actifs entre les jeux au sein de l'écosystème Oasys.
Scalabilité de l'écosystème : Oasys collabore étroitement avec ses partenaires écologiques pour leur fournir les outils et les ressources nécessaires afin de soutenir la construction de l'écosystème et de réduire le seuil technique. Le kit de développement Oasys Verse (VDK) permet aux entreprises d'accéder rapidement à des composants écologiques de haute qualité préconfigurés, accélérant le développement et le déploiement des projets.
Dans le plan à court terme (moins d'un an), Oasys se concentrera sur la normalisation des normes des actifs de jeu, la création de cas d'utilisation réels et la fourniture d'un kit de développement Verse. Les objectifs à moyen terme (2-3 ans) incluent la résolution des problèmes de couche de protocole, la réalisation de l'interopérabilité et la fourniture d'outils pour les développeurs.
Oasys a réalisé des progrès significatifs dans le développement de cas d'utilisation. En mai, Oasys a lancé la chaîne L2 XPLA Verse, plusieurs jeux populaires seront lancés sur celle-ci. De plus, le jeu blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" basé sur le manga japonais de football "Captain Tsubasa" a également été officiellement publié sur Oasys.
Dans le cadre de l'expansion de son écosystème, Oasys a conclu des partenariats avec plusieurs grandes entreprises cette année. Parmi eux, un partenariat avec le groupe japonais SBI, visant à accroître l'influence d'Oasys sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon. De plus, Oasys a également collaboré avec Metabora SG, la division Web3 de l'internet géant sud-coréen Kakao, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Avec la mise en œuvre progressive de la feuille de route technologique, Oasys avance de manière stable vers la vision de construire des normes de jeux blockchain mondiales, créant de la valeur pour les joueurs et les développeurs tout en apportant de nouvelles expériences et opportunités à l'industrie du jeu.