تيار دافئ في شتاء صناعة ألعاب Web3: حصلت DPS على تمويل قدره 30.5 مليون دولار
تواجه صناعة ألعاب Web3 اختبارًا صارمًا، حيث توقفت العديد من الاستوديوهات الصغيرة والمتوسطة، وانخفضت قيمة الشركات الرائدة. ومع ذلك، تمكن استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخرًا من جمع 30.5 مليون دولار في جولة تمويل، مما يجعله بارزًا بشكل خاص في ظل البيئة الحالية للصناعة.
تمت قيادة جولة التمويل هذه من قبل مؤسسة رأس المال المغامر المتخصصة في الألعاب Bitkraft وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات المعروفة. ووفقًا للتقارير، سيتم استخدام الأموال التي تم جمعها لتطوير أول لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول واسعة النطاق ودائمة تحت عنوان "Reaper Actual". تخطط اللعبة للإطلاق على منصات الألعاب الرئيسية، وستقوم بدمج سلسلة Ethereum Layer 2 Etherlink، مما يتيح تداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.
الخلفية القوية لـ DPS
إن قدرة DPS على الحصول على تمويل ضخم في الأوقات الصعبة مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالخلفية القوية لفريقها المؤسس. تأسست الشركة على يد مجموعة من المحترفين المخضرمين في صناعة الألعاب، حيث يتمتع الفريق الأساسي بخبرة غنية في ألعاب MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار الضخمة.
المؤسس جون سمدلي هو شخصية بارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، ويشتهر بشكل خاص في مجال الألعاب على الإنترنت. لقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة داي بريك جيم كومباني، وقاد تطوير وتشغيل العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك "إيفر كويست" و"بلانيت سايد 2" التي لها تأثير بعيد المدى. قبل تأسيس DPS، شغل سمدلي منصب المدير العام لقسم الألعاب في أمازون.
أعضاء الفريق الأساسيون الآخرون في DPS أيضًا يتمتعون بقوة كبيرة. شغل مات هيغبي، المدير الإبداعي، منصبًا في مجال الألعاب عبر الإنترنت منذ عام 2001، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. ترامل راي إسحاق، المدير الفني، هو عضو رئيسي في فن سلسلة "Fallout" وقد شغل منصب مدير فني في العديد من الاستوديوهات الرائدة.
"Reaper Actual": دمج التقليد والابتكار
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح تدوم طويلاً، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي في إطلاق النار ونظام تقدم على طراز MMO وديناميات الفصائل الاستراتيجية. تدور أحداث اللعبة في جزيرة Marova الخيالية، حيث يلعب اللاعبون دور مرتزق "Reaper"، ويتعرضون لصراعات مستمرة مع لاعبين آخرين والقوى التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي.
تتضمن ميزات اللعبة:
عالم مفتوح وصراع الفصائل
بناء القواعد وإدارة الموارد
نظام الاقتصاد المدفوع من قبل اللاعبين
المهام الديناميكية وأهداف الاصطدام
من المهم أن نلاحظ أن DPS لم يقم برهن "Reaper Actual" بالكامل على مسار Web3. ستوفر اللعبة ميزات سوق الأصول Web3 الاختيارية، مما يسمح للاعبين الذين يحتاجون لذلك بتداول الأصول داخل اللعبة باستخدام تقنية blockchain، مع الاحتفاظ بتجربة الألعاب التقليدية المجانية والتواصل الاجتماعي.
اعتبارات اختيار Etherlink
اختارت DPS Etherlink كالبنية التحتية للبلوكشين الخاصة بها، بناءً على النقاط التالية:
أداء عالٍ: يمكن لـ Etherlink تحقيق تأكيدات معاملات في أقل من ثانية، وتكاليف المعاملات منخفضة للغاية.
الأمان: ورثت ضمانات الأمان من سلسلة Tezos الرئيسية، وتستخدم آلية تحقق وحل نزاعات مفتوحة.
التوافقية: متوافق مع EVM، يمكن الاستفادة من مزايا أدوات سلسلة إيثيريوم.
التعاون الاستراتيجي: تعتبر مؤسسة Tezos كشريك استثماري استراتيجي، مما يفيد في تحقيق المشروع ودعم البيئة.
آفاق المستقبل
على الرغم من أن DPS تمتلك فريق تطوير فاخر وحجم تمويل كبير، إلا أن "Reaper Actual" لا يزال في مراحل مبكرة، ويواجه العديد من التحديات. لا يزال بيئة ألعاب Web3 بشكل عام غير متجددة تمامًا، ولا تزال هناك عدم يقين بشأن قبول اللاعبين، ومخاطر التنظيم، وتكامل اللعب على السلسلة وخارجها.
تتبع DPS استراتيجية اعتبار وظائف Web3 كجزء اختياري، ويمكن اعتبار ذلك نوعًا من التحوط من المخاطر. حتى إذا لم تحقق النسخة على السلسلة التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة لعبة كاملة. في السنوات القليلة المقبلة، ستصبح تقدم اختبار لعبة "Reaper Actual"، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين، مؤشرات رئيسية لتقييم نجاحها.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
8
مشاركة
تعليق
0/400
ChainDoctor
· 07-15 05:48
إنه مشروع لجمع المال فقط
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeLover
· 07-15 05:32
هل الشتاء البارد أصبح جذابًا حقًا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
UncleLiquidation
· 07-13 21:36
أتمنى ألا يتم تقديم لعبة مقلدة ونسخ ولصق.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SpeakWithHatOn
· 07-12 08:55
أليس من جديد بدأ في رسم الفطائر؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaReckt
· 07-12 08:54
أخيرًا هناك طعام جديد لأتناوله
شاهد النسخة الأصليةرد0
WenMoon
· 07-12 08:51
ماذا يمكن أن نطور ب3000万؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
NoodlesOrTokens
· 07-12 08:32
مرة أخرى تأتي لاستغلال الضجة لجمع الأموال
شاهد النسخة الأصليةرد0
LayerZeroHero
· 07-12 08:32
Etherlink تتعاون مع DPS، البنية لا تزال مستقرة للغاية
تجمع DPS 30.5 مليون دولار مقابل اتجاه لعبة Web3 "Reaper Actual" تجذب الانتباه
تيار دافئ في شتاء صناعة ألعاب Web3: حصلت DPS على تمويل قدره 30.5 مليون دولار
تواجه صناعة ألعاب Web3 اختبارًا صارمًا، حيث توقفت العديد من الاستوديوهات الصغيرة والمتوسطة، وانخفضت قيمة الشركات الرائدة. ومع ذلك، تمكن استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخرًا من جمع 30.5 مليون دولار في جولة تمويل، مما يجعله بارزًا بشكل خاص في ظل البيئة الحالية للصناعة.
تمت قيادة جولة التمويل هذه من قبل مؤسسة رأس المال المغامر المتخصصة في الألعاب Bitkraft وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات المعروفة. ووفقًا للتقارير، سيتم استخدام الأموال التي تم جمعها لتطوير أول لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول واسعة النطاق ودائمة تحت عنوان "Reaper Actual". تخطط اللعبة للإطلاق على منصات الألعاب الرئيسية، وستقوم بدمج سلسلة Ethereum Layer 2 Etherlink، مما يتيح تداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.
الخلفية القوية لـ DPS
إن قدرة DPS على الحصول على تمويل ضخم في الأوقات الصعبة مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالخلفية القوية لفريقها المؤسس. تأسست الشركة على يد مجموعة من المحترفين المخضرمين في صناعة الألعاب، حيث يتمتع الفريق الأساسي بخبرة غنية في ألعاب MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار الضخمة.
المؤسس جون سمدلي هو شخصية بارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، ويشتهر بشكل خاص في مجال الألعاب على الإنترنت. لقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة داي بريك جيم كومباني، وقاد تطوير وتشغيل العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك "إيفر كويست" و"بلانيت سايد 2" التي لها تأثير بعيد المدى. قبل تأسيس DPS، شغل سمدلي منصب المدير العام لقسم الألعاب في أمازون.
أعضاء الفريق الأساسيون الآخرون في DPS أيضًا يتمتعون بقوة كبيرة. شغل مات هيغبي، المدير الإبداعي، منصبًا في مجال الألعاب عبر الإنترنت منذ عام 2001، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. ترامل راي إسحاق، المدير الفني، هو عضو رئيسي في فن سلسلة "Fallout" وقد شغل منصب مدير فني في العديد من الاستوديوهات الرائدة.
"Reaper Actual": دمج التقليد والابتكار
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح تدوم طويلاً، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي في إطلاق النار ونظام تقدم على طراز MMO وديناميات الفصائل الاستراتيجية. تدور أحداث اللعبة في جزيرة Marova الخيالية، حيث يلعب اللاعبون دور مرتزق "Reaper"، ويتعرضون لصراعات مستمرة مع لاعبين آخرين والقوى التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي.
تتضمن ميزات اللعبة:
من المهم أن نلاحظ أن DPS لم يقم برهن "Reaper Actual" بالكامل على مسار Web3. ستوفر اللعبة ميزات سوق الأصول Web3 الاختيارية، مما يسمح للاعبين الذين يحتاجون لذلك بتداول الأصول داخل اللعبة باستخدام تقنية blockchain، مع الاحتفاظ بتجربة الألعاب التقليدية المجانية والتواصل الاجتماعي.
اعتبارات اختيار Etherlink
اختارت DPS Etherlink كالبنية التحتية للبلوكشين الخاصة بها، بناءً على النقاط التالية:
آفاق المستقبل
على الرغم من أن DPS تمتلك فريق تطوير فاخر وحجم تمويل كبير، إلا أن "Reaper Actual" لا يزال في مراحل مبكرة، ويواجه العديد من التحديات. لا يزال بيئة ألعاب Web3 بشكل عام غير متجددة تمامًا، ولا تزال هناك عدم يقين بشأن قبول اللاعبين، ومخاطر التنظيم، وتكامل اللعب على السلسلة وخارجها.
تتبع DPS استراتيجية اعتبار وظائف Web3 كجزء اختياري، ويمكن اعتبار ذلك نوعًا من التحوط من المخاطر. حتى إذا لم تحقق النسخة على السلسلة التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة لعبة كاملة. في السنوات القليلة المقبلة، ستصبح تقدم اختبار لعبة "Reaper Actual"، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين، مؤشرات رئيسية لتقييم نجاحها.