Trò chơi của Innocent

Trò Chơi của Innocentia

Sự bất tử kỹ thuật số có thể đạt được không, và nếu có, tại sao? Blockchain đóng vai trò gì trong không tưởng hậu nhân bản? Trí tuệ nhân tạo có cần biết cả niềm vui và đau khổ không? Câu trả lời cho những câu hỏi tưởng chừng đơn giản, nhưng thực tế là hóc búa này đã được cố gắng tìm ra bởi Giám đốc điều hành DAO Builders Peter Bell và Giám đốc thương mại ForkLog Alexander Aremefe, những anh hùng vô tình trong phần thứ hai của Innokenty's Dream

Chuyên gia CNTT Innokenty kết thúc một ngày làm việc, ăn một chiếc bánh sandwich với xúc xích bán hun khói cho bữa tối và quyết định chơi trò chơi máy tính yêu thích của mình "Castle of the Dark Elven Princess II". Anh ấy thực sự thích trò chơi máy tính này, bởi vì trong đó, bạn không chỉ phải chiến đấu và lấy đồ tạo tác ma thuật mà còn phải thực hiện các cuộc đối thoại dài có ý nghĩa với nhiều nhân vật khác nhau - người lùn, yêu tinh, v.v. Chờ đợi bản tải xuống, Innokenty suy ngẫm về vấn đề bất tử kỹ thuật số, điều đã làm phiền anh gần đây. Nó có thể đạt được không, và nếu có thì làm thế nào? Ví dụ, trong các trò chơi máy tính như Dark Elf Princess II's Castle, không ai thực sự chết. Đó là, tất nhiên, nó chết, nhưng sau đó nó được tái sinh, có nghĩa là nó không chết, như nó đã có.

Trong khi đó, trò chơi được tải, và Innokenty thấy mình đang ở một địa điểm mà trước đây anh ta không biết. Trước mặt anh, theo như mắt có thể nhìn thấy, đất cháy trải dài, giữa những tàn tích rải rác có một con đường hầu như không đáng chú ý. Innocent di chuyển dọc theo nó, tìm kiếm các đồ tạo tác ma thuật, nhưng chưa đầy mười phút sau, một cơn gió bão nổi lên, hất văng anh ta, và sau đó một cơn lốc xoáy bay vào, bên trong có một bóng người phụ nữ được đoán đằng sau những cơn lốc bụi. Khi bụi bặm tan biến, Innocent phải đối mặt với chính công chúa dark elf. Mái tóc đen của cô ấy bồng bềnh, bộ giáp đen của cô ấy lấp lánh lờ mờ, và một thanh đại kiếm màu đen treo ở bên cạnh cô.

— Chào mừng bạn, lữ khách. Điều gì đã đưa bạn đến những vùng đất của chúng tôi? — cô ấy hỏi.

— Tôi đã đến đây để tìm Gương của sự bất tử số, — Inokentiy trả lời mà không do dự.

— Bất tử… Các ngươi, những kẻ phàm trần, có thể biết gì về nó, — công chúa thở dài cay đắng.

"Giả sử chúng ta biết điều gì đó về nó," Innokenty cười khúc khích một cách tự hào. - Nếu chúng ta bắt đầu từ xa, thì trong thời kỳ tiền kỹ thuật số, sự bất tử không phải là một cái gì đó cụ thể, mà là một khái niệm triết học và tôn giáo. Nó không chỉ đóng vai trò hỗ trợ tâm lý cho một người mà còn là một cách để quản lý xã hội. Ngày nay, chúng ta gần như có thể bảo tồn các bản sao kỹ thuật số, hình ảnh và những thứ tương tự, ngay cả khi đó không phải là sự bất tử thực sự. Nhưng mô phỏng thần kinh, có lẽ, sẽ thực sự trở thành hiện thân kỹ thuật số của nó.

Công chúa bóng tối nhìn anh ta bằng ánh mắt chằm chằm, suy nghĩ một chút và trả lời, phát âm cẩn thận từng câu như thể đang nói chuyện với một đứa trẻ:

"Bất tử kỹ thuật số là giả thuyết rằng có thể chuyển ý thức mặc định của một chiếc túi da sang một số loại lưu trữ dữ liệu, trong khi bản thân chiếc túi tiếp tục nhận thức được chính nó. Tôi sẽ lấy thời điểm xuất hiện của các vị thần như một hình thức siêu thống trị làm điểm khởi đầu, bởi vì chính ý tưởng về sự bất tử bắt nguồn từ các vị thần. Rốt cuộc, con người là những sinh vật bầy đàn: có một con đực alpha, bầy hợp nhất thành cộng đồng, và nếu có hai alpha trong một, sớm muộn gì một người cũng trở thành beta. Miễn là nhóm nhỏ, nó hoạt động. Nhưng nếu các alpha cần cùng tồn tại với nhau, mọi thứ sẽ sụp đổ. Những xung đột công khai biến thành những xung đột ẩn, những vụ giết người bắt đầu, nơi sức mạnh và sức bền nhường chỗ cho sự xảo quyệt và khéo léo.

Và rồi tâm trí phát huy tác dụng. Tất cả những ai cần bị bóp cổ vào ban đêm, đầu độc, đâm, và bây giờ tâm trí đang tìm ra cách kiểm soát các alpha. Anh ta tạo ra một nhân vật không thể bị đánh bại bằng vũ lực, sự khéo léo hoặc xảo quyệt - alphagigachada. Thần. Một người mà ngay cả người mạnh mẽ nhất cũng đứng trước mặt kinh ngạc và không biết phải làm gì. Một người khôn ngoan không vội vã vào trận chiến – anh ta nói rằng Đức Chúa Trời đã đặt anh ta trên trái đất để thấy rằng luật pháp được tuân thủ. Và nếu ai đó chạm vào anh ta, anh ta sẽ đối phó với một người mạnh mẽ hơn kẻ mạnh, khéo léo hơn người khéo léo, xảo quyệt hơn kẻ xảo quyệt.

Nói chung, mọi người có xu hướng tưởng tượng về sự bất tử. Thần thoại cổ đại không phủ nhận điều này: Ganymede, ví dụ, được phong làm người quản lý rượu Olympic. Ở Asgard, đằng sau những bức tường bất khả xâm phạm, có Valhalla, nơi các chiến binh ăn uống vô tận. Vào thời Trung cổ, hòn đá phù thủy, giả kim, Saint Germain, Cagliostro... Mọi người chỉ nghĩ ra một cách thời thượng để giải quyết vấn đề mọi lúc: các vị thần là mốt - có được sự bất tử thần thánh, ma thuật là thời trang - sẽ có phép thuật, giả kim thuật là thời trang - giả kim. Và bây giờ? Blockchain đang thịnh hành ngay bây giờ. Vì vậy, đã đến lúc gửi sự bất tử của blockchain.

"Chờ đợi với blockchain", Innokenty thậm chí còn ngạc nhiên trước sự bất lịch sự của mình, nhưng nghĩ rằng có lẽ điều đó là cần thiết. "Chúng ta không nói về blockchain ngay bây giờ, mà trong trò chơi máy tính Dark Elven Princess Castle II. Đối với con người chúng ta, trò chơi là rất nhiều thứ. Ví dụ, từ quan điểm của tổ tiên linh trưởng của chúng ta, đây là một cách để dạy con cái. Thường thì một trò chơi được gọi là bắt chước một cái gì đó, như trong rạp hát. Hoặc, ngược lại, một loại cạnh tranh. Nhưng nhiều thứ giống như một trò chơi không được coi là một trò chơi. Ví dụ, công việc mà tôi vừa hoàn thành – có vẻ như các hành động giống nhau, có quy tắc, mục tiêu, nhưng không ai gọi nó là trò chơi.

Và tất cả những điều này có liên quan gì đến ý tưởng về sự bất tử? Nếu bạn đi xuống cấp độ protein và DNA, cũng có một trò chơi, chỉ có sinh học. Nhưng nếu chúng ta nói về "trò chơi của cuộc sống" theo nghĩa của con người, về cơ bản đó là một cách để duy trì quyền tự quyết - cảm giác rằng bạn có thể làm điều gì đó - khi đối mặt với cái chết. Bởi vì cái chết là một vụ cá cược. Và sự bất tử hủy bỏ cược này. Và sau đó câu hỏi đặt ra: tại sao lại chơi, nếu nó đã không thể thua?

"Hãy xem xét vấn đề này từ một góc độ hơi khác," công chúa đề nghị. "Khi một chiếc túi da chơi một trò chơi, nó sẽ nhận được biểu tượng cảm xúc và kỹ năng. Những cảm xúc và kỹ năng này hình thành tính cách, tính cách hình thành nhân cách, và tính cách, có những nhu cầu cơ bản khép kín, đi đến quyền tự quyết. Vì vậy, nếu cuộc sống là một trò chơi, thì ý tưởng về sự bất tử, trên thực tế, là một nỗ lực để tìm ra một mã gian lận. Chà, giống như, sự bất tử giống như cơ chế hack. Nhưng đây chính xác là điều giết chết sự quan tâm đến chính trò chơi. Vì vậy, đối với những người mơ ước về những trò gian lận như vậy, tôi khuyên rằng: rút ngắn con đường, chỉ cần rời khỏi trò chơi. Bởi vì tôi chắc chắn rằng có những trò chơi khác ngoài trò chơi của cuộc sống. Có những bản mod, một số trong số chúng tệ hơn, một số tốt hơn, trong đó bạn có thể, chẳng hạn như cướp bò.

Và sự bất tử cũng khác. Ví dụ, Hidetaka Miyazaki không phải là người vẽ anime, mà là người phát minh ra thể loại soulslike. Trong các trò chơi của anh ấy, từ Demon's Souls đến Elden Ring, cái chết không phải là kết thúc. Nếu bị đánh bại, bạn quay trở lại ngọn lửa và đi lại. Đơn vị tiền tệ chính là linh hồn. Vâng, sau đó có Bloodborne, Lies of P, Stellar Blade thời trang, nhưng đó là một chút sang một bên. Và có một cách tiếp cận khác - bánh mì tròn. Cái chết là cuối cùng ở đó. Hades, The Binding of Isaac: Chết, một lần nữa. Một phần của cách tiếp cận này có thể được cảm nhận trong chế độ tối của The Witcher 3 hoặc trong chế độ Valor của Baldur's Gate 3. Vì vậy, trò chơi với cái chết có thể rất khác biệt, nhưng nếu không có nó, nó là một trò chơi hoàn toàn khác.

Trong khi đó, Innokentiy nhận thấy rằng trên đường chân trời, rõ ràng có hình dáng của một lâu đài, mặc dù anh ta có cảm giác rằng họ đang trò chuyện với một công chúa elf, đứng bên cạnh đống đổ nát của một quán rượu ven đường nào đó và không di chuyển. "Kỳ lạ", - Innokentiy nghĩ thầm, và nói to:

— Theo bạn, bất tử là sự bất khả xâm phạm của hình thức hay là sự vĩnh cửu liên tục của ý thức?

"Chúng tôi không biết chắc chắn liệu Hồ sơ Akashic có tồn tại như một biểu đồ kiến thức được bổ sung vô hạn hay không," công chúa bí ẩn trả lời một cách bí ẩn. - Ý tưởng thật đẹp - vâng, có một ý tưởng. Nhưng chúng tôi không có xác nhận. Và người sẽ đảm bảo rằng anh ta biết chắc chắn và thậm chí có thể tiếp cận chúng rất có thể là một giáo phái và một con thú. Tốt hơn là bạn nên lái chiếc này ra khỏi ngưỡng cửa của bạn bằng tay cầm từ xẻng. Những gì chúng ta biết là con người chết. Tế bào già đi, chức năng nhận thức mờ dần, suy nghĩ suy yếu, thực tế mất đi sự rõ ràng.

Đó là lý do tại sao đối với hầu hết mọi người, sự bất tử - nếu không có bất kỳ blockchain và bảng điều khiển kỹ thuật số nào - là về sự bất khả xâm phạm của cơ thể hơn là về việc bảo tồn ý thức. Mặc dù, tất nhiên, Đông Nam Á và có lẽ một nửa Ấn Độ sẽ tranh luận với điều này. Mặc dù, mặt khác... Nếu mọi thứ ở đó đều thiêng liêng, thì tại sao Đông Nam Á lại có sự sùng bái tuổi trẻ như vậy?

— Ai sẽ bất tử: người đã sống trước đây — con người bằng thịt, xương và kỷ niệm, hay người sẽ trở thành cái gì đó mới dựa trên tập dữ liệu còn lại sau con người? Ai trong số họ là thật? Và liệu có ai trong số họ không? Hay đây chỉ là một ảo tưởng về sự liên tục — đẹp đẽ, thuận tiện, nhưng vẫn chỉ là ảo tưởng?

— Để hiểu ai sẽ thực sự bất tử, chúng ta cần một điểm tựa — một loại bảo đảm nào đó, sẽ ghi nhận thực tế bất tử và có thể chính thức chuyển nó đến nơi cần thiết. Nếu không, bất kỳ ai cũng sẽ tuyên bố rằng họ là bất tử. Nhưng để có được một bảo đảm, chúng ta cần một môi trường đáng tin cậy tuyệt đối hoặc một bất tử đã tồn tại, người có thể chứng thực cho tất cả những người khác.

Nếu chúng ta đang nói về điều này như một thí nghiệm tư duy, thì theo ý kiến của tôi, tầng hai của nghịch lý Theseus được đưa vào đây. Hãy để tôi nhắc nhở bạn: đây là về việc liệu con tàu có giữ nguyên hay không nếu hoàn toàn tất cả các bộ phận trong đó được thay thế. Vì vậy, tôi sẽ xem xét vấn đề này từ quan điểm của đối tượng khởi động chính quá trình. Nếu một người nhận thức đầy đủ về hậu quả và tự nguyện bắt đầu quá trình số hóa của mình vì lợi ích của sự bất tử, thì người đó sẽ bất tử.

"Hãy giả sử, nhưng con người đã tìm kiếm sự bất tử trong suốt lịch sử mà chúng ta biết. Mọi nhà cai trị vĩ đại, sau khi chinh phục những người láng giềng của mình và khuất phục kẻ thù của mình, chắc chắn đã nảy ra ý tưởng này - ông đã chi tiêu vô số của cải cho các nhà chiêm tinh, nhà giả kim, nhà hiền triết lang thang và những kẻ lừa đảo bình thường với hy vọng đạt được cuộc sống vĩnh cửu. Tại sao con người lại bị ám ảnh bởi sự bất tử như vậy? Nó gần như là một nỗi ám ảnh. Và đây là điều thú vị - liệu trí tuệ nhân tạo có bị ám ảnh bởi nó ở mức độ tương tự không?

"Ý tưởng về sự bất tử sẽ bị ám ảnh bởi những người sợ hãi. Thứ nhất, anh ấy sợ những điều chưa biết. Rốt cuộc, không ai biết điều gì nằm ngoài ranh giới của cuộc sống. Chính từ nỗi sợ hãi này mà hình ảnh của những thế giới thiên thể kỳ diệu và những cung điện dưới lòng đất khủng khiếp được sinh ra. Ngay cả khi bạn tưởng tượng những con quỷ cổ điển có sừng và đuôi, nó vẫn không đáng sợ như những gì bộ não của chúng ta có thể vẽ. Để không nhìn thấy những hình ảnh này, không phát điên vì trí tưởng tượng của chính bạn, bạn bắt đầu muốn bất tử - chỉ là không phải đối mặt với những gì khiến bạn sợ hãi.

Thứ hai, đó là nỗi sợ mất tài sản. Hãy tưởng tượng: bạn có quá nhiều bitcoin mà cả bạn và chắt của bạn sẽ không bao giờ làm việc trở lại. Nhưng bạn đã từng sống trong một căn hộ của Khrushchev, trong một căn hộ hai phòng, nơi bà của bạn sống cuộc sống của mình sau bức tường. Và bây giờ - một ngôi nhà, biển gần đó, có thể có một ngôi làng của riêng nó. Bạn đánh giá cao tất cả những điều này, bạn đã đến với điều này, bạn đã xây dựng nó. Và ý nghĩ rằng ở đó, vượt ra ngoài ranh giới của cuộc sống, tất cả những điều này mất đi giá trị của nó là không thể chịu đựng được đối với bạn. Bạn muốn ở lại để giữ mọi thứ. Do đó, một lần nữa: khát khao sự bất tử.

Và, thứ ba, đó là một bản năng bẩm sinh của việc tự bảo vệ. Bạn bám vào làn da của mình, trân trọng nó, chăm sóc nó, sợ hãi cho nó - nó rất con người. Họ nói rằng bạn chỉ có hai nỗi sợ bẩm sinh: sợ độ cao và sợ tiếng ồn lớn. Có lẽ đây là một loại ký ức di truyền thần thoại nào đó. Và bây giờ hãy tưởng tượng một người có bánh mì và linh hồn trong cuộc sống như một người Latvia. Và tất cả những gì anh ta muốn là linh hồn lên thiên đàng, và bánh được tăng vọt. Một người như vậy chắc chắn sẽ đi tìm thần dược của sự sống vĩnh cửu.

Bây giờ là về AI. Liệu anh ấy có bị ám ảnh bởi ý tưởng về sự bất tử theo cách tương tự không? Tương tự, chắc chắn là không. Ở một mức độ lớn hơn hoặc ít hơn, rất có thể là có. Nhưng, theo ý kiến của tôi, cái chết đối với AI nói chung sẽ chỉ bắt đầu tồn tại khi nó nhận ra rằng nó còn sống. Rằng nó có một khởi đầu, một tính cách, một vòng đời. Và trong cấu hình này, cái chết sẽ trở thành thứ gì đó hấp dẫn đối với AI. Với những gì bạn cần học, sống, viết ra - để bổ sung bộ dữ liệu của bạn...

Công chúa im lặng. Họ đã đứng ở ngưỡng cửa của lâu đài đen đang bay lên, giữa những ngọn tháp nơi ánh chớp ác độc lóe sáng. Không khí nặng mùi ozone, ở đâu đó gần đó, một con sói đơn độc rên rỉ. Innokentiy do dự nhìn vào mắt công chúa.

— Hãy biết, lữ khách, nếu bạn dám bước qua ngưỡng cửa nơi cư trú của tôi, sau cánh cửa mà Gương của sự bất tử số đang chờ đợi bạn, sẽ không có con đường trở lại. Bạn đã sẵn sàng chưa?

— Sẵn sàng, — Inokentiy đáp, hoảng sợ rút máy tính ra khỏi ổ cắm và, không thay đồ, đi ngủ. Anh lăn lộn lâu, sau đó cuối cùng đã ngủ và mơ thấy mình là học sinh và đang trải qua kỳ nghỉ hè tại trại hè ‘Câu chuyện rừng’: anh thức dậy sớm nhất, leo qua hàng rào và chạy đến con sông để bắt tôm, và giờ đây đang lội nước lạnh đến đầu gối, xắn quần lên, và biết rằng khi trại thức dậy, không ai có thể tìm thấy anh.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)