Web3 projeleri puan sistemini benimsemeye başladı, kullanıcı bağlılığını artırıyor.
Son zamanlarda, Layer2 projesi Blast geniş bir ilgi çekti. Bu proje 21 Kasım 2023'te piyasaya sürüldükten sonra, yalnızca birkaç ay içinde toplam kilitli değer (TVL) 2,2 milyar dolara fırladı. Bu şaşırtıcı büyümenin arkasında, puan sistemi büyük bir rol oynadı.
Aslında, puan mekanizmasını Web3'e dahil etmek yeni bir şey değil. Geçen yıl popüler sosyal proje Friend.tech, puan sistemini benimsedi; 2022'nin ilk yarısında da bazı projeler puanları airdrop ile ilişkilendirdi. Ancak, Blast'ın başarısı, Web3 projelerinin yönetimine kesinlikle yeni bir bakış açısı kazandırdı: Daha fazla proje, topluluk kullanıcılarının bağlılığını ve katılımını artırmak için kendi puan sistemlerini oluşturmaya başladı.
Manta'yı örnek alırsak, proje puan sistemi başlattıktan sonra, TVL çok kısa bir süre içinde Starknet ve zkSync'i aştı ve şu anda tüm kamu blockchain'leri arasında 10. sırada. Solana ekosisteminde, belirli bir projenin etkisiyle birçok proje kendi puan sistemlerini başlatmaya başladı ve bu da büyük bir kripto topluluğunun ve bireylerin aktif olarak katılmasını sağlayarak puan biriktirmelerine yol açtı.
Proje sahipleri ve kullanıcılar için 2024 yılı sadece bir boğa piyasası ve airdrop yılı değil, aynı zamanda puan sisteminin yaygınlaştığı bir yıl. Peki, neden giderek daha fazla proje puan sistemini uygulamayı seçiyor? Projeye uygun bir puan sistemi nasıl hızlı bir şekilde oluşturulur?
Proje Puan Sisteminin Getirilme Sebepleri
token ekonomik sistemini optimize etme
Çıkarılmış tokenlere sahip projeler için, puanlar çift token modeli tasarlamaya yardımcı olabilir. Bu model ilk olarak GameFi alanında yaygın olarak kullanılmıştır; bazı tanınmış projeler, mükemmel token modeli tasarımları sayesinde hızlı bir büyüme gerçekleştirmiştir. Zamanla, diğer alanlar da çift token modelini benimsemeye başlamıştır.
Çift token modeli, hisse tokeni ve işlev tokeninden oluşur. Proje tarafından çıkarılan token, hisse tokeni olarak görev yaparken, puanlar işlev tokeninin rolünü üstlenir. Hisse tokeni, sahiplerinin kazançlarıyla ilişkilidir; puanlar ise topluluk katılımı ve sadakati ile bağlantılı olabilir. Proje, puan dağıtım kurallarını belirleyebilir, puanlar ile işlev tokeni arasında bir değişim mekanizması kullanarak, sadık topluluk katılımcılarını teşvik edebilir ve topluluğa ve ekosisteme yeni bir enerji katabilir.
Henüz token çıkarmamış projeler için, puanlar daha mantıklı bir token ekonomik modeli tasarlamaya yardımcı olabilir. Toplam puan miktarını ve kullanıcıların puan tutma durumunu kapsamlı bir şekilde değerlendirerek, projeler token ekonomik modelini ve topluluk airdrop kurallarını akıllıca planlayabilirler. İyi tasarlanmış bir token ekonomik modeli, projenin uzun vadeli işletmesine yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda birçok projenin airdrop sonrasında yaşadığı topluluk etkileşiminin ani düşüş sorununu da önleyerek piyasa rekabetçiliğini sürdürür.
Kullanıcı Beklentilerini Yönetme
Puan sistemi, projeye kullanıcıların airdrop kazançlarına yönelik beklentilerini daha hassas bir şekilde yönetmenin etkili bir aracını sunar. Geçmiş deneyimler, airdrop sonrasında genellikle çok sayıda kullanıcının katkıları ile aldıkları ödüller arasında bir orantı olmadığını düşündüklerini ve bu nedenle projeyi desteklemeyi bıraktıklarını göstermektedir. Puan sistemi aracılığıyla projeler, her bir eylemin değerini tanımlayabilir, ilgili puanları tasarlayabilir ve kullanıcı beklentilerini etkili bir şekilde yönetebilir. Kamuya açık ve şeffaf kurallar, adil ve sürdürülebilir bir topluluk ekosisteminin oluşturulmasına katkıda bulunur.
sürekli kullanıcı dikkatini çekiyor
Boğa piyasasında, dikkat kıt bir kaynaktır. Sektör değişimleri hızlıdır, kullanıcıların her projeye karşı sabrı sınırlıdır. Açık bir token dağıtım planı olmadan, kullanıcıların sürekli dikkatini nasıl kazanabilirsiniz? Cevap, puan sistemidir. Zaman geçtikçe ve puan biriktikçe, kullanıcıların batık maliyetleri arttıkça, projeye olan bağlılıkları da artar ve projeden beklentileri yükselir.
Hızlı Bir Şekilde Puan Sistemi Kurma
Puan sisteminin tanıtılmasına karar verildikten sonra, topluluk kullanıcılarının katılımını daha iyi teşvik etmek ve tutma oranını artırmak için puanların nasıl tasarlanması gerektiği?
Puan tasarımının erken aşamalarında, özellikle her bir eylemin karşılık gelen puanını tasarlarken, projenin hangi kullanıcı davranışlarını teşvik edeceğini netleştirmek gerekir. Web3'te, kullanıcı davranışları genel olarak iki kategoriye ayrılabilir: işlem davranışları ve işlem olmayan davranışlar.
Kullanıcıların ticaret davranışlarına odaklanan projelerde, puan dağılımı işlem sayısı, işlem hacmi, kullanıcıların fonlarının bekletilme süresi gibi faktörleri dikkate alabilir. Bu, projenin ticaret ölçeğini artırmaya, platform likiditesini artırmaya yardımcı olur ve kullanıcıların platforma harcadıkları zaman ve kaynak maliyetleri arttıkça, istikrarlı ve kalıcı bir kullanıcı tabanı oluşturma olasılığını artırır.
Ticaret dışı faaliyetlerin projeleri puan tasarlarken, kullanıcıların günlük davranışlarını dikkate alması gerekir; örneğin sosyal medya platformları kullanıcılar arasındaki iletişime, bilgi paylaşımına, platformun tanıtımına vb. dikkat etmelidir. Kullanıcılar arasındaki bağlar aracılığıyla topluluk kullanıcılarının katılımını artırmak ve kalma oranlarını yükseltmek mümkündür.
Puan sistemi avantajlarının farkında olsalar bile, mevcut piyasada çoğu projenin işletme kaynakları ve personeli sınırlı olduğundan, puan sistemini hızlı bir şekilde kurmak ve her davranış için puan değerlerini belirlemek zor. Pazarın hızlı temposunu göz önünde bulundurursak, zamanında piyasaya sürülemezse, kullanıcıları elde etme fırsatını kaçırma ihtimali oldukça yüksek. Bu tür projeler için, üçüncü taraf platformlardan yararlanmak mümkün. Şu anda piyasada bazı projelerin topluluk kurmak ve kullanıcıların aktifliğini ve devamlılığını artırmak için tercih ettiği olgun topluluk çözümleri mevcut.
Bu platformlar, projelerin puan sistemleri oluşturmasına yardımcı olan kapsamlı araçlar sunmaktadır. Proje, platformda bir topluluk oluşturduktan sonra, her seviyenin ihtiyaç duyduğu puanları hızlı bir şekilde tasarlayabilir ve yükseltme eğrisini gösterebilir. Görev sınıflandırmalarını destekler, hem ticari hem de ticari olmayan davranışlar için, kullanıcı topluluğa girdiğinde her şey net bir şekilde görünür. Bu görevler, operasyonel personelin tekrar eden işlerini azaltmak için döngü sayısı ayarlanabilir.
Proje tarafının kendi puan sistemini tasarlamasına kıyasla, üçüncü tarafın müdahalesi kullanıcı güveninin oluşturulmasında daha faydalıdır. Kullanıcılara puan sisteminin üçüncü taraf tarafından güvence altına alındığını hissettirmek, güvenilirliği artırır.
Kaynakları bol olan projeler, ürün sayfasında doğrudan bir puan sistemi entegre edebilirken, kaynakları sınırlı olan projeler genellikle sosyal platformlarda yöneticilerin görevler yayınlaması yoluyla topluluk etkileşimini teşvik eder. İkinci durum, büyük bir iş yükü gerektirir ve puanları gerçek zamanlı güncelleyemez. Mevcut kullanıcı davranışlarının çıkarcı doğası göz önüne alındığında, zamanında geri bildirim ve teşvik gerekmektedir. Olgun topluluk çözümleri, kullanıcı katılımını etkin bir şekilde teşvik eden gerçek zamanlı teşvik geri bildirimleri ve sıralama güncellemeleri sunabilir.
Puan Sistemi: Büyük Eğilim
Puan sistemi artık bir zorunluluk haline geldi; bu, Web2 dünyasından kaynaklanan topluluk yönetimi standart uygulaması, Web3 alanında da güçlü bir etki gösteriyor. Birçok projenin başarılı örnekleri ve dikkat çekici verileri, puan sisteminin avantajlarını yeterince kanıtlıyor. Henüz sistematik olarak puan şablonu oluşturamamış veya puan sistemi kurmak için kaynakları olmayan projeler, üçüncü taraf araçlardan yararlanarak hızlı bir şekilde bunu gerçekleştirmeyi düşünebilir. Bu, hem süreci hızlandırır hem de kullanıcı güvenini daha kolay kazanmayı sağlar.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
4
Repost
Share
Comment
0/400
quietly_staking
· 4h ago
Bu dalga gerçekten herkesin tarım yapmasına neden oldu.
View OriginalReply0
CryptoMotivator
· 08-12 11:04
insanları enayi yerine koymak sonra uyu
View OriginalReply0
GasFeeAssassin
· 08-12 11:02
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek yine yeni bir tuzakla karşımıza çıktı.
View OriginalReply0
LiquidityWitch
· 08-12 10:46
verim havuzlarında karanlık sihir brew... bu normiler likidite dönüşümünün kadim sanatını anlamıyor fr
Web3 yeni trendi: Puan sistemi kullanıcıların yükselişini tetikledi, projenin TVL'si 2.2 milyar dolar büyük yükseliş yaşadı.
Web3 projeleri puan sistemini benimsemeye başladı, kullanıcı bağlılığını artırıyor.
Son zamanlarda, Layer2 projesi Blast geniş bir ilgi çekti. Bu proje 21 Kasım 2023'te piyasaya sürüldükten sonra, yalnızca birkaç ay içinde toplam kilitli değer (TVL) 2,2 milyar dolara fırladı. Bu şaşırtıcı büyümenin arkasında, puan sistemi büyük bir rol oynadı.
Aslında, puan mekanizmasını Web3'e dahil etmek yeni bir şey değil. Geçen yıl popüler sosyal proje Friend.tech, puan sistemini benimsedi; 2022'nin ilk yarısında da bazı projeler puanları airdrop ile ilişkilendirdi. Ancak, Blast'ın başarısı, Web3 projelerinin yönetimine kesinlikle yeni bir bakış açısı kazandırdı: Daha fazla proje, topluluk kullanıcılarının bağlılığını ve katılımını artırmak için kendi puan sistemlerini oluşturmaya başladı.
Manta'yı örnek alırsak, proje puan sistemi başlattıktan sonra, TVL çok kısa bir süre içinde Starknet ve zkSync'i aştı ve şu anda tüm kamu blockchain'leri arasında 10. sırada. Solana ekosisteminde, belirli bir projenin etkisiyle birçok proje kendi puan sistemlerini başlatmaya başladı ve bu da büyük bir kripto topluluğunun ve bireylerin aktif olarak katılmasını sağlayarak puan biriktirmelerine yol açtı.
Proje sahipleri ve kullanıcılar için 2024 yılı sadece bir boğa piyasası ve airdrop yılı değil, aynı zamanda puan sisteminin yaygınlaştığı bir yıl. Peki, neden giderek daha fazla proje puan sistemini uygulamayı seçiyor? Projeye uygun bir puan sistemi nasıl hızlı bir şekilde oluşturulur?
Proje Puan Sisteminin Getirilme Sebepleri
token ekonomik sistemini optimize etme
Çıkarılmış tokenlere sahip projeler için, puanlar çift token modeli tasarlamaya yardımcı olabilir. Bu model ilk olarak GameFi alanında yaygın olarak kullanılmıştır; bazı tanınmış projeler, mükemmel token modeli tasarımları sayesinde hızlı bir büyüme gerçekleştirmiştir. Zamanla, diğer alanlar da çift token modelini benimsemeye başlamıştır.
Çift token modeli, hisse tokeni ve işlev tokeninden oluşur. Proje tarafından çıkarılan token, hisse tokeni olarak görev yaparken, puanlar işlev tokeninin rolünü üstlenir. Hisse tokeni, sahiplerinin kazançlarıyla ilişkilidir; puanlar ise topluluk katılımı ve sadakati ile bağlantılı olabilir. Proje, puan dağıtım kurallarını belirleyebilir, puanlar ile işlev tokeni arasında bir değişim mekanizması kullanarak, sadık topluluk katılımcılarını teşvik edebilir ve topluluğa ve ekosisteme yeni bir enerji katabilir.
Henüz token çıkarmamış projeler için, puanlar daha mantıklı bir token ekonomik modeli tasarlamaya yardımcı olabilir. Toplam puan miktarını ve kullanıcıların puan tutma durumunu kapsamlı bir şekilde değerlendirerek, projeler token ekonomik modelini ve topluluk airdrop kurallarını akıllıca planlayabilirler. İyi tasarlanmış bir token ekonomik modeli, projenin uzun vadeli işletmesine yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda birçok projenin airdrop sonrasında yaşadığı topluluk etkileşiminin ani düşüş sorununu da önleyerek piyasa rekabetçiliğini sürdürür.
Kullanıcı Beklentilerini Yönetme
Puan sistemi, projeye kullanıcıların airdrop kazançlarına yönelik beklentilerini daha hassas bir şekilde yönetmenin etkili bir aracını sunar. Geçmiş deneyimler, airdrop sonrasında genellikle çok sayıda kullanıcının katkıları ile aldıkları ödüller arasında bir orantı olmadığını düşündüklerini ve bu nedenle projeyi desteklemeyi bıraktıklarını göstermektedir. Puan sistemi aracılığıyla projeler, her bir eylemin değerini tanımlayabilir, ilgili puanları tasarlayabilir ve kullanıcı beklentilerini etkili bir şekilde yönetebilir. Kamuya açık ve şeffaf kurallar, adil ve sürdürülebilir bir topluluk ekosisteminin oluşturulmasına katkıda bulunur.
sürekli kullanıcı dikkatini çekiyor
Boğa piyasasında, dikkat kıt bir kaynaktır. Sektör değişimleri hızlıdır, kullanıcıların her projeye karşı sabrı sınırlıdır. Açık bir token dağıtım planı olmadan, kullanıcıların sürekli dikkatini nasıl kazanabilirsiniz? Cevap, puan sistemidir. Zaman geçtikçe ve puan biriktikçe, kullanıcıların batık maliyetleri arttıkça, projeye olan bağlılıkları da artar ve projeden beklentileri yükselir.
Hızlı Bir Şekilde Puan Sistemi Kurma
Puan sisteminin tanıtılmasına karar verildikten sonra, topluluk kullanıcılarının katılımını daha iyi teşvik etmek ve tutma oranını artırmak için puanların nasıl tasarlanması gerektiği?
Puan tasarımının erken aşamalarında, özellikle her bir eylemin karşılık gelen puanını tasarlarken, projenin hangi kullanıcı davranışlarını teşvik edeceğini netleştirmek gerekir. Web3'te, kullanıcı davranışları genel olarak iki kategoriye ayrılabilir: işlem davranışları ve işlem olmayan davranışlar.
Kullanıcıların ticaret davranışlarına odaklanan projelerde, puan dağılımı işlem sayısı, işlem hacmi, kullanıcıların fonlarının bekletilme süresi gibi faktörleri dikkate alabilir. Bu, projenin ticaret ölçeğini artırmaya, platform likiditesini artırmaya yardımcı olur ve kullanıcıların platforma harcadıkları zaman ve kaynak maliyetleri arttıkça, istikrarlı ve kalıcı bir kullanıcı tabanı oluşturma olasılığını artırır.
Ticaret dışı faaliyetlerin projeleri puan tasarlarken, kullanıcıların günlük davranışlarını dikkate alması gerekir; örneğin sosyal medya platformları kullanıcılar arasındaki iletişime, bilgi paylaşımına, platformun tanıtımına vb. dikkat etmelidir. Kullanıcılar arasındaki bağlar aracılığıyla topluluk kullanıcılarının katılımını artırmak ve kalma oranlarını yükseltmek mümkündür.
Puan sistemi avantajlarının farkında olsalar bile, mevcut piyasada çoğu projenin işletme kaynakları ve personeli sınırlı olduğundan, puan sistemini hızlı bir şekilde kurmak ve her davranış için puan değerlerini belirlemek zor. Pazarın hızlı temposunu göz önünde bulundurursak, zamanında piyasaya sürülemezse, kullanıcıları elde etme fırsatını kaçırma ihtimali oldukça yüksek. Bu tür projeler için, üçüncü taraf platformlardan yararlanmak mümkün. Şu anda piyasada bazı projelerin topluluk kurmak ve kullanıcıların aktifliğini ve devamlılığını artırmak için tercih ettiği olgun topluluk çözümleri mevcut.
Bu platformlar, projelerin puan sistemleri oluşturmasına yardımcı olan kapsamlı araçlar sunmaktadır. Proje, platformda bir topluluk oluşturduktan sonra, her seviyenin ihtiyaç duyduğu puanları hızlı bir şekilde tasarlayabilir ve yükseltme eğrisini gösterebilir. Görev sınıflandırmalarını destekler, hem ticari hem de ticari olmayan davranışlar için, kullanıcı topluluğa girdiğinde her şey net bir şekilde görünür. Bu görevler, operasyonel personelin tekrar eden işlerini azaltmak için döngü sayısı ayarlanabilir.
Proje tarafının kendi puan sistemini tasarlamasına kıyasla, üçüncü tarafın müdahalesi kullanıcı güveninin oluşturulmasında daha faydalıdır. Kullanıcılara puan sisteminin üçüncü taraf tarafından güvence altına alındığını hissettirmek, güvenilirliği artırır.
Kaynakları bol olan projeler, ürün sayfasında doğrudan bir puan sistemi entegre edebilirken, kaynakları sınırlı olan projeler genellikle sosyal platformlarda yöneticilerin görevler yayınlaması yoluyla topluluk etkileşimini teşvik eder. İkinci durum, büyük bir iş yükü gerektirir ve puanları gerçek zamanlı güncelleyemez. Mevcut kullanıcı davranışlarının çıkarcı doğası göz önüne alındığında, zamanında geri bildirim ve teşvik gerekmektedir. Olgun topluluk çözümleri, kullanıcı katılımını etkin bir şekilde teşvik eden gerçek zamanlı teşvik geri bildirimleri ve sıralama güncellemeleri sunabilir.
Puan Sistemi: Büyük Eğilim
Puan sistemi artık bir zorunluluk haline geldi; bu, Web2 dünyasından kaynaklanan topluluk yönetimi standart uygulaması, Web3 alanında da güçlü bir etki gösteriyor. Birçok projenin başarılı örnekleri ve dikkat çekici verileri, puan sisteminin avantajlarını yeterince kanıtlıyor. Henüz sistematik olarak puan şablonu oluşturamamış veya puan sistemi kurmak için kaynakları olmayan projeler, üçüncü taraf araçlardan yararlanarak hızlı bir şekilde bunu gerçekleştirmeyi düşünebilir. Bu, hem süreci hızlandırır hem de kullanıcı güvenini daha kolay kazanmayı sağlar.