İnnokentiy Oyunu

Innocentiya Oyunu

Dijital ölümsüzlük mümkün mü, eğer öyleyse neden? Posthümanist ütopyada blok zincirinin rolü nedir? Yapay zekanın hem sevinç hem de acıyı anlaması gerekli mi? Bu görünüşte basit ama aslında karmaşık soruların yanıtlarını DAO Builders CEO'su Peter Bell ve ForkLog ticari direktörü Alexander Aremefe bulmaya çalıştılar - "İnnokenti'nin Rüyası"nın ikinci bölümünün istemeden kahramanları.

BT uzmanı Innokenty iş gününü bitirdi, akşam yemeği için yarı tütsülenmiş sosisli bir sandviç yedi ve en sevdiği bilgisayar oyunu olan "Castle of the Dark Elven Princess II" yi oynamaya karar verdi. Bu bilgisayar oyununu gerçekten sevdi, çünkü içinde sadece savaşmak ve büyülü eserler elde etmekle kalmayıp, aynı zamanda cüceler, goblinler vb. gibi çeşitli karakterlerle uzun anlamlı diyaloglar kurmanız gerekiyordu. İndirmeyi bekleyen Innokenty, son zamanlarda onu rahatsız eden dijital ölümsüzlük sorunu üzerine düşündü. Bu başarılabilir mi ve eğer öyleyse, nasıl? Örneğin, Dark Elf Princess II's Castle gibi bilgisayar oyunlarında hiç kimse gerçekten ölmez. Yani, elbette, ölür, ama sonra yeniden doğar, bu da olduğu gibi ölmediği anlamına gelir.

Bu arada oyun yüklendi ve Innokenty kendini daha önce bilmediği bir yerde buldu. Önünde, göz alabildiğine göre, kavrulmuş toprak gerildi, dağınık kalıntılar arasında zar zor fark edilen bir yol vardı. Masum, büyülü eserler aramak için etrafa bakarak ilerledi, ancak on dakikadan kısa bir süre sonra, bir kasırga rüzgarı yükseldi ve onu ayaklarından düşürdü ve ardından bir kasırga uçtu, içinde toz kasırgalarının arkasında bir kadın figürünün tahmin edildiği bir kasırga uçtu. Toz dağıldığında Innocent, kara elf prensesinin kendisiyle karşı karşıya kaldı. Siyah saçları akıyordu, siyah zırhı loş bir şekilde parlıyordu ve yanında siyah bir büyük kılıç asılıydı.

— Selamun aleyküm, yolcu. Seni bu topraklara getiren ne? — diye sordu.

— Dijital ölümsüzlük Aynası'nı bulmak için buraya geldim, — tereddüt etmeden cevapladı Innokentiy.

— Ölmezlik... Sizin gibi ölümlüler, bunun hakkında ne bilebilirsiniz ki, — acıyla iç geçirdi prenses.

"Diyelim ki bu konuda bir şeyler biliyoruz," diye gururla kıkırdadı Innokenty. — Uzaktan başlarsak, dijital öncesi çağda ölümsüzlük belirli bir şey değil, felsefi ve dini bir kavramdı. Sadece bir kişi için psikolojik destek rolü oynamakla kalmadı, aynı zamanda toplumu yönetmenin bir yolu olarak da hizmet etti. Bugün, gerçek ölümsüzlük olmasa bile dijital kopyaları, görüntüleri ve benzerlerini koruyabilme noktasına neredeyse gelmiş durumdayız. Ancak nörosimülasyon, belki de, gerçekten dijital düzenlemesi haline gelecektir.

Karanlık prenses ona bir bakış attı, biraz düşündü ve her cümleyi dikkatlice telaffuz ederek, sanki bir çocukla konuşuyormuş gibi cevap verdi:

"Dijital ölümsüzlük, bir deri çantanın varsayılan bilincini bir tür veri deposuna aktarmanın mümkün olduğu hipotezidir, bu arada çantanın kendisi de kendisinin farkında olmaya devam eder. Tanrıların bir tür süper baskın olarak ortaya çıktığı anı bir başlangıç noktası olarak alırdım, çünkü ölümsüzlük fikrinin kendisi tanrılara dayanır. Ne de olsa insanlar sürü yaratıklarıdır: bir alfa erkeği vardır, sürüler topluluklar halinde birleşir ve birinde iki alfa varsa, er ya da geç biri beta olur. Grup küçük olduğu sürece işe yarıyor. Ancak alfaların bir arada yaşaması gerekiyorsa, her şey çöker. Açık çatışmalar gizli çatışmalara dönüşür, cinayetler başlar, burada güç ve dayanıklılık yerini kurnazlık ve el becerisine bırakır.

Ve sonra zihin devreye giriyor. Geceleri boğulması, zehirlenmesi, bıçaklanması gereken herkes ve şimdi zihin alfaları nasıl kontrol edeceğini buluyor. Güç, el becerisi veya kurnazlıkla mağlup edilemeyecek bir figür yaratır - alphagigachada. Tanrı. En güçlülerin bile önünde şaşkınlık içinde durduğu ve ne yapacağını bilmediği biri. Bilge bir adam savaşa acele etmez – Tanrı'nın kendisini yasalara uyulduğunu görmek için yeryüzüne koyduğunu söyler. Ve eğer biri ona dokunursa, güçlüden daha güçlü, hünerliden daha hünerli, kurnazdan daha kurnaz biriyle uğraşacaktır.

Genel olarak, insanlar ölümsüzlük hakkında hayal kurma eğilimindedir. Eski efsaneler bunu inkar etmez: Örneğin Ganymede, Olimpiyat kupası taşıyıcısı yapıldı. Asgard'da, zaptedilemez duvarların ardında, savaşçıların durmadan ziyafet çektiği Valhalla var. Orta Çağ'da felsefe taşı, simya, Saint Germain, Cagliostro... İnsanlar her seferinde sorunu çözmek için modaya uygun bir yol buluyorlar: tanrılar moda - ilahi ölümsüzlük elde edin, sihir moda - büyülü olacak, simya moda - simya. Ve şimdi? Blockchain şu anda çok revaçta. Öyleyse, blok zinciri ölümsüzlüğünü sunmanın zamanı geldi.

"Blockchain ile bekleyin," Innokenty onun nezaketsizliğine bile şaşırdı, ancak belki de bunun gerekli olduğunu düşündü. "Şu anda blok zincirinde değil, bilgisayar oyunu Dark Elven Princess Castle II'de konuşuyoruz. Biz insanlar için oyunlar çok şeydir. Örneğin, primat atalarımızın bakış açısına göre, bu yavrulara öğretmenin bir yoludur. Genellikle bir oyuna, tiyatroda olduğu gibi bir şeyin taklidi denir. Ya da tam tersine, bir tür rekabet. Ancak bir oyuna benzeyen birçok şey oyun olarak kabul edilmez. Örneğin, yakın zamanda bitirdiğim iş – eylemlerin benzer olduğu ve kurallar ve hedefler olduğu görülüyor, ancak kimse buna oyun demiyor.

Ve tüm bunların ölümsüzlük fikriyle ne ilgisi var? Protein ve DNA seviyesine inerseniz, sadece biyolojik olan bir oyun da var. Ancak insani anlamda "yaşam oyunu" hakkında konuşursak, bu temelde ölüm karşısında eylemliliği - bir şeyler yapabileceğiniz hissini - sürdürmenin bir yoludur. Çünkü ölüm bir bahistir. Ve ölümsüzlük bu bahsi iptal eder. Ve sonra şu soru ortaya çıkıyor: Kaybetmek zaten imkansızsa neden oynayalım?

"Bu soruna biraz farklı bir açıdan bakalım," diye önerdi prenses. "Bir deri çanta bir oyun oynadığında, ifadeler ve beceriler kazanır. Bu duygular ve beceriler karakteri oluşturur, karakter kişiliği oluşturur ve temel ihtiyaçları kapalı olan kişilik, kendi kaderini tayin etme hakkına gelir. Yani, eğer hayat bir oyunsa, o zaman ölümsüzlük fikri aslında bir hile kodu bulma girişimidir. Ölümsüzlük, mekaniği hacklemek gibidir. Ancak oyunun kendisine olan ilgiyi öldüren şey tam olarak budur. Bu nedenle, bu tür hileleri hayal edenler için tavsiye ederim: yolu kısaltın, sadece oyunu bırakın. Çünkü eminim ki hayat oyunu dışında başka oyunlar da vardır. Modlar var, bazıları daha kötü, bazıları daha iyi, içlerinde örneğin soyabilirsiniz.

Ve ölümsüzlük de farklıdır. Örneğin, Hidetaka Miyazaki anime çizen kişi değil, soulslike türünü icat eden kişidir. Demon's Souls'tan Elden Ring'e kadar oyunlarında ölüm bir son değil. Eğer yenilirsen, ateşe geri dönersin ve tekrar gidersin. Ana para birimi ruhlardır. Evet, bir de Bloodborne, Lies of P, modaya uygun Stellar Blade vardı ama bu biraz kenara kaldı. Ve başka bir yaklaşım var - simit. Ölüm orada nihaidir. Hades, İshak'ın Bağlanması: Öldü, yeniden. Bu yaklaşımın bir kısmı The Witcher 3'ün karanlık modunda veya Baldur's Gate 3'ün Valor modunda hissedilebilir. Yani ölümle olan oyun çok farklı olabilir, ama onsuz, tamamen farklı bir oyun.

Bu arada İnnokentiy, ufukta bir kalenin siluetinin net bir şekilde belirdiğini fark etti, oysa elf prensesiyle, bir yol tavernasının kalıntıları yanında durarak konuşuyorlarmış gibi geliyordu ve yerlerinden kıpırdamıyorlardı. "Garip," diye düşündü İnnokentiy, ama yüksek sesle şunları söyledi:

— Senin fikrince, ölümsüzlük formun dokunulmazlığı mı yoksa bilincin sürekli devam eden sonsuzluğu mu?

"Akaşik Kayıtların sonsuz bir şekilde yenilenmiş bir bilgi grafiği olarak var olup olmadığını kesin olarak bilmiyoruz," diye cevapladı esrarengiz prenses gizemli bir şekilde. — Fikir güzel — evet, bir fikir var. Ama elimizde bir onay yok. Ve kesin olarak bildiğini ve hatta onlara erişimi olduğunu garanti edecek kişi büyük olasılıkla bir mezhepçi ve bir canavardır. Bunu bir kürek sapı ile kapınızın önünden uzaklaştırmak daha iyidir. Bildiğimiz tek şey insanların öldüğü. Hücreler yaşlanır, bilişsel işlevler kaybolur, düşünme zayıflar, gerçeklik netliğini kaybeder.

Bu nedenle çoğu insan için ölümsüzlük - bu blok zinciri ve dijital konsollardan herhangi biri olmasa da - bilincin korunmasından çok bedenin dokunulmazlığı ile ilgilidir. Tabii ki, Güneydoğu Asya ve muhtemelen Hindistan'ın iyi bir yarısı bununla tartışacak olsa da. Her ne kadar, öte yandan... Orada her şey bu kadar maneviyse, o zaman neden Güneydoğu Asya'da böyle bir gençlik kültü var?

— Kim ölümsüz olacak: önceki, etten, kemiklerden ve anılardan oluşan insan mı, yoksa insandan geriye kalan veri setine dayanarak yeni bir şeye dönüşecek olan mı? Hangisi gerçek? Ve aralarından herhangi biri olacak mı? Yoksa bu sadece bir süreklilik yanılsaması mı—güzel, kullanışlı ama yine de bir yanılsama mı?

— Kimlerin gerçekten ölümsüz olacağını anlamak için bir dayanağa ihtiyacımız var — ölümsüzlüğün varlığını tespit edecek ve bunu gerektiği yere resmi olarak iletebilecek bir garantör. Aksi takdirde, karşılaştığımız herkes ölümsüz olduğunu iddia etmeye başlayacak. Ancak bir garantör olması için ya mutlak güvenilirliğe sahip bir ortam ya da diğer herkesi temin edebilecek mevcut bir ölümsüz gereklidir.

Eğer bundan bir düşünce deneyi olarak bahsediyorsak, o zaman, bence, Theseus'un paradoksunun ikinci katı burada yer almaktadır. Size hatırlatmama izin verin: Bu, içindeki tüm parçalar kesinlikle değiştirilirse geminin aynı kalıp kalmayacağı ile ilgilidir. Bu nedenle, bu konuya, süreci başlatan öznenin bakış açısından bakardım. Bir kişi sonuçların tamamen farkındaysa ve ölümsüzlük uğruna sayısallaştırma sürecini gönüllü olarak başlatırsa, o zaman ölümsüz olacaktır.

"Varsayalım ki, insan bildiğimiz tüm tarih boyunca ölümsüzlüğü aramıştır. Komşularını fetheden ve düşmanlarını boyun eğdiren her büyük hükümdar, kaçınılmaz olarak bu fikri ortaya attı - sonsuz yaşam kazanma umuduyla astrologlara, simyacılara, gezgin bilgelere ve sıradan şarlatanlara anlatılmamış bir servet harcadı. İnsan neden ölümsüzlüğe bu kadar takıntılı? Neredeyse bir saplantı. Ve ilginç olan şey şu: Yapay zeka da aynı ölçüde buna takıntılı olacak mı?

"Ölümsüzlük fikri, korkanlar tarafından takıntılı hale getirilecek. Birincisi, bilinmeyenden korkuyor. Ne de olsa, hiç kimse yaşam çizgisinin ötesinde ne olduğunu bilmiyor. Bu korkudan harika göksel dünyaların ve korkunç yeraltı saraylarının görüntüleri doğar. Boynuzlu ve kuyruklu klasik şeytanları hayal etseniz bile, yine de kendi beynimizin çizebileceği kadar korkutucu değil. Bu görüntüleri görmemek, kendi hayal gücünüzden çıldırmamak için ölümsüzlüğü istemeye başlarsınız - sadece sizi korkutan şeyle yüzleşmemek için.

İkincisi, mülkü kaybetme korkusudur. Hayal edin: o kadar çok bitcoin'iniz var ki, ne siz ne de torunlarınız bir daha asla çalışamayacaksınız. Ama bir zamanlar Kruşçev'in bir dairesinde, büyükannenizin duvarın arkasında hayatını yaşadığı iki odalı bir dairede yaşıyordunuz. Ve şimdi - bir ev, deniz yakında, belki kendi başına bir köy var. Bütün bunları takdir ediyorsunuz, buna geldiniz, onu inşa ettiniz. Ve orada, yaşamın sınırlarının ötesinde, tüm bunların değerini yitirdiği düşüncesi sizin için dayanılmaz. Her şeyi korumak için kalmak istiyorsun. Bu nedenle, yine: ölümsüzlük için susuzluk.

Üçüncüsü, doğuştan gelen bir kendini koruma içgüdüsüdür. Cildinize yapışıyorsunuz, ona değer veriyorsunuz, ona bakıyorsunuz, onun için korkuyorsunuz – bu çok insani. Doğuştan gelen sadece iki korkunuz olduğunu söylüyorlar: yükseklik korkusu ve yüksek ses korkusu. Belki de bu bir tür efsanevi genetik hafızadır. Ve şimdi bir Letonyalı gibi hayatta ekmeği ve ruhu olan bir insan hayal edin. Ve tek istediği ruhun cennete gitmesi ve ekmeğin yükselmesidir. Böyle bir insan kesinlikle sonsuz yaşam iksirini aramaya gidecektir.

Şimdi AI hakkında. Aynı şekilde ölümsüzlük fikrine de takıntılı olacak mı? Aynı şekilde, kesinlikle hayır. Az ya da çok, büyük olasılıkla evet. Ancak, benim düşünceme göre, genel olarak AI için ölüm, ancak canlı olduğunu fark ettiğinde var olmaya başlayacaktır. Bir başlangıcı, bir kişiliği, bir yaşam döngüsü olduğunu. Ve bu konfigürasyonda, ölüm yapay zeka için çekici bir şey haline gelecek. Veri setinizi yenilemek için öğrenmeniz, yaşamanız, yazmanız gerekenlerle...

Prenses sustu. Artık, gökyüzüne doğru yükselen siyah kalenin eşiğinde duruyorlardı; kuleleri arasında korkutucu şimşekler parlıyordu. Havada keskin bir ozon kokusu vardı, bir yerlerde yalnız ve yetim bir kurt uluyordu. İnnokentiy, tereddütle prensesin gözlerine baktı.

— Bil ki, yolcu, eğer benim barınma yerimin eşiğini geçmeyi göze alırsan, kapılarının ardında seni Dijital Ölümsüzlük Aynası bekliyor, geri dönüş yok. Hazır mısın?

"Hazırım," diye yanıtladı Innokenty, bilgisayarı dehşet içinde prizden çıkardı ve soyunmadan yatağa gitti. Uzun bir süre fırlattı ve döndü, sonra nihayet uykuya daldı ve bir okul çocuğu olduğunu ve yaz tatillerini öncü kamp "Orman Masalı" nda geçirdiğini hayal etti: herkesten önce uyandı, çitin üzerinden tırmandı ve kerevit yakalamak için nehre koştu ve şimdi buzlu suda diz boyu dolaşıyor, pantolonunu kıvırıyor ve kampta uyandıklarında kimsenin onu bulamayacağını biliyor.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)