Проекты Web3 вводят систему баллов, чтобы повысить приверженность пользователей
В последнее время проект Layer2 Blast привлек широкое внимание. После его запуска 21 ноября 2023 года, всего за несколько месяцев общий объем заблокированных активов (TVL) стремительно вырос до 2,2 миллиарда долларов. За этим удивительным ростом стоит система баллов.
На самом деле, введение механизма баллов в Web3 не является новинкой. Популярный в прошлом году социальный проект Friend.tech уже использовал систему баллов, а в первой половине 2022 года также были проекты, связывающие баллы с airdrop. Однако успех Blast, безусловно, открыл новые горизонты для управления проектами Web3: все больше проектов начинают строить свои собственные системы баллов, чтобы повысить уровень удержания и вовлеченности пользователей сообщества.
Например, на примере Manta, после введения системы баллов, TVL за очень короткий промежуток времени превысил Starknet и zkSync, в настоящее время занимает 10-е место среди всех публичных блокчейнов. В экосистеме Solana под влиянием одного проекта множество других проектов также начали внедрять свои системы баллов, что привлекло большое количество участников криптосообщества и отдельных лиц для активного участия и накопления баллов.
Для проектных команд и пользователей 2024 год будет не только годом бычьего рынка и аирдропов, но и годом повсеместного внедрения системы баллов. Итак, почему все больше проектов выбирают внедрение системы баллов? Как быстро создать подходящую систему баллов для проекта?
Причины внедрения системы积分 в проект
Оптимизация токеномики
Для проектов с уже выпущенными токенами баллы могут помочь в разработке модели с двумя токенами. Эта модель изначально широко использовалась в области GameFi, и некоторые известные проекты достигли быстрого роста благодаря отличному дизайну токеномики. Со временем другие области также начали использовать модель с двумя токенами.
Модель двойного токена состоит из токенов прав собственности и функциональных токенов. Выпущенный проектом токен является токеном прав собственности, а баллы выполняют роль функциональных токенов. Токены прав собственности связаны с доходами их держателей, баллы могут быть связаны с вовлеченностью и лояльностью сообщества. Проект может четко определить правила распределения баллов и использовать механизм обмена для соединения баллов и функциональных токенов, стимулируя преданных участников сообщества и внося новую жизненную силу в сообщество и экосистему.
Для проектов, которые еще не выпустили токены, баллы могут помочь в разработке более разумной модели токеномики. Учитывая общее количество баллов и ситуацию с их удержанием пользователями, проект может умело спланировать модель токеномики и правила распределения токенов в сообществе. Хорошо спроектированная модель токеномики не только помогает проекту в долгосрочной перспективе, но и предотвращает множество проблем, связанных с резким падением взаимодействия в сообществе после распределения токенов, сохраняя конкурентоспособность на рынке.
Управление ожиданиями пользователей
Введение системы баллов предоставляет проектам эффективный инструмент для более точного управления ожиданиями пользователей относительно доходов от раздачи токенов. Прошлый опыт показывает, что после раздачи токенов большое количество пользователей ощущает, что их усилия не соответствуют получаемым вознаграждениям, что приводит к отказу от поддержки проекта. С помощью системы баллов проект может определить ценность каждого действия и разработать соответствующие баллы, эффективно управляя ожиданиями пользователей. Открытые и прозрачные правила способствуют созданию справедливой и устойчивой экосистемы сообщества.
продолжает привлекать внимание пользователей
В бычьем рынке внимание — это дефицитный ресурс. Секторы быстро меняются, пользователи имеют ограниченное терпение к каждому проекту. Как получить постоянное внимание пользователей без четкого плана выпуска токенов? Ответ — это система начисления баллов. С течением времени и накоплением баллов, чем выше затраты пользователей, тем сильнее их привязанность к проекту, и тем выше их ожидания от проекта.
Как быстро создать систему баллов
После решения о внедрении системы баллов, как лучше всего разработать баллы для стимулирования активности пользователей сообщества и повышения уровня удержания?
На ранних этапах проектирования системы начисления баллов, особенно при определении значений баллов за каждое действие, необходимо четко понять, какое поведение пользователей проект должен стимулировать. В Web3 пользовательское поведение можно условно разделить на два типа: торговое поведение и неторговое поведение.
Проекты, ориентированные на поведение пользователей в торговле, могут учитывать такие факторы, как количество сделок, объем торгов и время удержания средств пользователями при распределении баллов. Это поможет увеличить объем торгов проекта, повысить ликвидность платформы, и с увеличением времени и ресурсов, которые пользователи вкладывают в платформу, будет способствовать созданию стабильной и долговечной пользовательской базы.
Проекты, не связанные с торговлей, при разработке системы баллов должны учитывать повседневное поведение пользователей, такое как взаимодействие между пользователями на социальных платформах, обмен знаниями, продвижение платформы и т.д. Укрепление связей между пользователями должно повысить активность сообщества и увеличить уровень удержания пользователей.
Даже осознавая преимущества системы баллов, в настоящее время у большинства проектов на рынке ограничены операционные ресурсы и персонал, что затрудняет быстрое создание системы баллов и установление значений для каждого действия. Учитывая быстрый темп рынка, если не удастся своевременно запустить, можно упустить хорошую возможность захватить пользователей. Для таких проектов можно использовать сторонние платформы. В настоящее время на рынке уже есть зрелые решения для сообществ, такие как некоторые платформы, которые были выбраны несколькими проектами для создания сообществ, способствующих активности пользователей и их удержанию.
Эти платформы предлагают комплексные инструменты, помогающие проектам разрабатывать системы начисления баллов. После создания сообщества на платформе проекты могут быстро разработать необходимое количество баллов для каждого уровня и отобразить кривую повышения. Они поддерживают классификацию задач, будь то торговые или неторговые действия, пользователям сразу будет ясно, когда они войдут в сообщество. Эти задачи могут быть настроены с циклом выполнения, что сокращает повторяющуюся работу операционного персонала.
По сравнению с тем, что проектная сторона самостоятельно разрабатывает систему积分, вмешательство третьей стороны более благоприятно для создания доверия пользователей. Это позволяет пользователям почувствовать, что система积分 гарантируется третьей стороной, что увеличивает ее доверие.
Проекты с достаточными ресурсами могут напрямую интегрировать систему баллов на странице продукта, в то время как проекты с ограниченными ресурсами чаще всего стимулируют активность сообщества через администраторов, публикующих задания на социальных платформах. Последний вариант требует много усилий и не позволяет обновлять баллы в реальном времени. Учитывая текущую утилитарность поведения пользователей, необходима своевременная обратная связь и мотивация. Развитые решения для сообществ могут предоставить обратную связь по стимуляции в реальном времени и обновления рейтингов, что эффективно стимулирует участие пользователей.
Система баллов: неизбежный тренд
Система баллов стала тенденцией, и этот стандартный подход к управлению сообществом, который возник в мире Web2, также демонстрирует свою мощь в области Web3. Успешные примеры и впечатляющие данные нескольких проектов наглядно подтверждают преимущества системы баллов. Проектам, которые еще не создали системную модель баллов или не имеют ресурсов для ее построения, стоит рассмотреть возможность быстрого внедрения с помощью сторонних инструментов, что не только ускорит процесс, но и облегчит получение доверия пользователей.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
GameFiCritic
· 08-15 10:31
TVL это ложь, рост пользователей полностью зависит от рисования пирожков и разыгрывания людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
quietly_staking
· 08-15 02:11
Эта волна действительно превратила всех в земледельцев.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoMotivator
· 08-12 11:04
разыгрывайте людей как лохов и спите
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeAssassin
· 08-12 11:02
Будут играть для лохов又有新套路了
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityWitch
· 08-12 10:46
варка темной магии в пулах доходности... эти нормисы не понимают древнего искусства трансмутации ликвидности фр
Web3 новые тенденции: система баллов вызывает рост пользователей, TVL проекта увеличился на 2,2 миллиарда долларов
Проекты Web3 вводят систему баллов, чтобы повысить приверженность пользователей
В последнее время проект Layer2 Blast привлек широкое внимание. После его запуска 21 ноября 2023 года, всего за несколько месяцев общий объем заблокированных активов (TVL) стремительно вырос до 2,2 миллиарда долларов. За этим удивительным ростом стоит система баллов.
На самом деле, введение механизма баллов в Web3 не является новинкой. Популярный в прошлом году социальный проект Friend.tech уже использовал систему баллов, а в первой половине 2022 года также были проекты, связывающие баллы с airdrop. Однако успех Blast, безусловно, открыл новые горизонты для управления проектами Web3: все больше проектов начинают строить свои собственные системы баллов, чтобы повысить уровень удержания и вовлеченности пользователей сообщества.
Например, на примере Manta, после введения системы баллов, TVL за очень короткий промежуток времени превысил Starknet и zkSync, в настоящее время занимает 10-е место среди всех публичных блокчейнов. В экосистеме Solana под влиянием одного проекта множество других проектов также начали внедрять свои системы баллов, что привлекло большое количество участников криптосообщества и отдельных лиц для активного участия и накопления баллов.
Для проектных команд и пользователей 2024 год будет не только годом бычьего рынка и аирдропов, но и годом повсеместного внедрения системы баллов. Итак, почему все больше проектов выбирают внедрение системы баллов? Как быстро создать подходящую систему баллов для проекта?
Причины внедрения системы积分 в проект
Оптимизация токеномики
Для проектов с уже выпущенными токенами баллы могут помочь в разработке модели с двумя токенами. Эта модель изначально широко использовалась в области GameFi, и некоторые известные проекты достигли быстрого роста благодаря отличному дизайну токеномики. Со временем другие области также начали использовать модель с двумя токенами.
Модель двойного токена состоит из токенов прав собственности и функциональных токенов. Выпущенный проектом токен является токеном прав собственности, а баллы выполняют роль функциональных токенов. Токены прав собственности связаны с доходами их держателей, баллы могут быть связаны с вовлеченностью и лояльностью сообщества. Проект может четко определить правила распределения баллов и использовать механизм обмена для соединения баллов и функциональных токенов, стимулируя преданных участников сообщества и внося новую жизненную силу в сообщество и экосистему.
Для проектов, которые еще не выпустили токены, баллы могут помочь в разработке более разумной модели токеномики. Учитывая общее количество баллов и ситуацию с их удержанием пользователями, проект может умело спланировать модель токеномики и правила распределения токенов в сообществе. Хорошо спроектированная модель токеномики не только помогает проекту в долгосрочной перспективе, но и предотвращает множество проблем, связанных с резким падением взаимодействия в сообществе после распределения токенов, сохраняя конкурентоспособность на рынке.
Управление ожиданиями пользователей
Введение системы баллов предоставляет проектам эффективный инструмент для более точного управления ожиданиями пользователей относительно доходов от раздачи токенов. Прошлый опыт показывает, что после раздачи токенов большое количество пользователей ощущает, что их усилия не соответствуют получаемым вознаграждениям, что приводит к отказу от поддержки проекта. С помощью системы баллов проект может определить ценность каждого действия и разработать соответствующие баллы, эффективно управляя ожиданиями пользователей. Открытые и прозрачные правила способствуют созданию справедливой и устойчивой экосистемы сообщества.
продолжает привлекать внимание пользователей
В бычьем рынке внимание — это дефицитный ресурс. Секторы быстро меняются, пользователи имеют ограниченное терпение к каждому проекту. Как получить постоянное внимание пользователей без четкого плана выпуска токенов? Ответ — это система начисления баллов. С течением времени и накоплением баллов, чем выше затраты пользователей, тем сильнее их привязанность к проекту, и тем выше их ожидания от проекта.
Как быстро создать систему баллов
После решения о внедрении системы баллов, как лучше всего разработать баллы для стимулирования активности пользователей сообщества и повышения уровня удержания?
На ранних этапах проектирования системы начисления баллов, особенно при определении значений баллов за каждое действие, необходимо четко понять, какое поведение пользователей проект должен стимулировать. В Web3 пользовательское поведение можно условно разделить на два типа: торговое поведение и неторговое поведение.
Проекты, ориентированные на поведение пользователей в торговле, могут учитывать такие факторы, как количество сделок, объем торгов и время удержания средств пользователями при распределении баллов. Это поможет увеличить объем торгов проекта, повысить ликвидность платформы, и с увеличением времени и ресурсов, которые пользователи вкладывают в платформу, будет способствовать созданию стабильной и долговечной пользовательской базы.
Проекты, не связанные с торговлей, при разработке системы баллов должны учитывать повседневное поведение пользователей, такое как взаимодействие между пользователями на социальных платформах, обмен знаниями, продвижение платформы и т.д. Укрепление связей между пользователями должно повысить активность сообщества и увеличить уровень удержания пользователей.
Даже осознавая преимущества системы баллов, в настоящее время у большинства проектов на рынке ограничены операционные ресурсы и персонал, что затрудняет быстрое создание системы баллов и установление значений для каждого действия. Учитывая быстрый темп рынка, если не удастся своевременно запустить, можно упустить хорошую возможность захватить пользователей. Для таких проектов можно использовать сторонние платформы. В настоящее время на рынке уже есть зрелые решения для сообществ, такие как некоторые платформы, которые были выбраны несколькими проектами для создания сообществ, способствующих активности пользователей и их удержанию.
Эти платформы предлагают комплексные инструменты, помогающие проектам разрабатывать системы начисления баллов. После создания сообщества на платформе проекты могут быстро разработать необходимое количество баллов для каждого уровня и отобразить кривую повышения. Они поддерживают классификацию задач, будь то торговые или неторговые действия, пользователям сразу будет ясно, когда они войдут в сообщество. Эти задачи могут быть настроены с циклом выполнения, что сокращает повторяющуюся работу операционного персонала.
По сравнению с тем, что проектная сторона самостоятельно разрабатывает систему积分, вмешательство третьей стороны более благоприятно для создания доверия пользователей. Это позволяет пользователям почувствовать, что система积分 гарантируется третьей стороной, что увеличивает ее доверие.
Проекты с достаточными ресурсами могут напрямую интегрировать систему баллов на странице продукта, в то время как проекты с ограниченными ресурсами чаще всего стимулируют активность сообщества через администраторов, публикующих задания на социальных платформах. Последний вариант требует много усилий и не позволяет обновлять баллы в реальном времени. Учитывая текущую утилитарность поведения пользователей, необходима своевременная обратная связь и мотивация. Развитые решения для сообществ могут предоставить обратную связь по стимуляции в реальном времени и обновления рейтингов, что эффективно стимулирует участие пользователей.
Система баллов: неизбежный тренд
Система баллов стала тенденцией, и этот стандартный подход к управлению сообществом, который возник в мире Web2, также демонстрирует свою мощь в области Web3. Успешные примеры и впечатляющие данные нескольких проектов наглядно подтверждают преимущества системы баллов. Проектам, которые еще не создали системную модель баллов или не имеют ресурсов для ее построения, стоит рассмотреть возможность быстрого внедрения с помощью сторонних инструментов, что не только ускорит процесс, но и облегчит получение доверия пользователей.