Новая идея GameFi: 70% игры + 20% финансы + 10% мемы, удовлетворяющие многообразные потребности человечества

robot
Генерация тезисов в процессе

Ключ к выходу GameFi за пределы: удовлетворение многоуровневых потребностей

Сектор GameFi в последнем раунде показал плохие результаты, основная причина заключается в чрезмерном акценте на финансовые характеристики и игнорировании более высоких потребностей человечества. Чтобы действительно выйти за рамки, проекты GameFi должны удовлетворять разнообразные потребности людей, а не только финансовые.

Вернуться к сути игры, удовлетворить многослойные потребности

Будущая структура GameFi проектов должна быть следующей: 70% игра + 20% финансы + 10% мемы. 70% акцента должно быть сделано на дизайне самой игры, чтобы улучшить погружение игроков. 20% финансы будут служить движущей силой, привлекая новых пользователей. 10% мемов позволят игрокам участвовать в создании, находя чувство принадлежности.

Ключевым моментом является мониторинг времени погружения игроков, а не чрезмерное внимание к показателям доната. Дайте игрокам по-настоящему погрузиться, внимание само по себе является ценностью.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Комбинированные инновации могут стать новой тенденцией

Вместо того чтобы стремиться к прорывным инновациям от 0 до 1, лучше попробовать комбинированные инновации 1+1+1. Скомбинировав и соединив уже проверенные потребности, можно создать внутренний цикл, что, возможно, позволит легче выйти за пределы.

Например, игра Cards Ahoy сочетает в себе механики автозапуска и карточные игры, что снижает порог входа и сохраняет стратегический элемент, одновременно вводя экономическую модель Web3. Эта комбинированная инновация имеет меньший риск и легче строит долгосрочную жизнеспособность.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Проекты, ориентированные на потребности человека, обладают большим потенциалом

В будущем в сфере GameFi проекты, которые действительно могут удовлетворить многослойные потребности человека, будут более перспективными. Они должны быть не только интересными и увлекательными, но и удовлетворять более высокие потребности в общении, принадлежности, уважении и т.д.

Также необходимо уделять внимание здоровью экономической модели, чтобы избежать давления на продажу, вызванного производством единственной токена. Разнообразные сценарии производства и потребления могут привлечь и удержать больше пользователей.

В общем, возвращение к сущности человеческих потребностей, возможно, является ключом к выходу GameFi за рамки.

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенное Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

GAFI0.28%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 2
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
WhaleStalkervip
· 13ч назад
Погрузился и всё? С выводом денег будут проблемы?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DAOdreamervip
· 13ч назад
А, да-да-да, игра - это суть, а система доната уже давно обречена.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить