в прошлом году я пытался создать игру tap2earn на TON
всё было готово UX, смарт-контракты, фронтенд/бэкенд все было готово
тогда мы перешли к облачному хостингу...
цена, установка была стрессово безумной, это не было чем-то, с чем могли справиться разработчики начального уровня, ха-ха
поэтому я отбросил всю эту идею, но все еще держу в голове концепцию и логику
сейчас смотрю, что делает @theblessnetwork Я просто думаю... это именно то, что нам нужно.
сообщество вычислений масштабируется по мере необходимости использует только необходимое оплатить с помощью $BLESS или TIME ноль наследия облачного вахала
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
в прошлом году я пытался создать игру tap2earn на TON
всё было готово
UX, смарт-контракты, фронтенд/бэкенд все было готово
тогда мы перешли к облачному хостингу...
цена, установка была стрессово безумной, это не было чем-то, с чем могли справиться разработчики начального уровня, ха-ха
поэтому я отбросил всю эту идею, но все еще держу в голове концепцию и логику
сейчас смотрю, что делает @theblessnetwork
Я просто думаю... это именно то, что нам нужно.
сообщество вычислений
масштабируется по мере необходимости
использует только необходимое
оплатить с помощью $BLESS или TIME
ноль наследия облачного вахала
это может изменить то, как мы строим
gBLESS