Crescimento explosivo do ecossistema TON: o caminho do sucesso desde a fissão social até a monetização do tráfego

O rápido crescimento do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Na rápida evolução do setor de blockchain, o ecossistema TON destacou-se pelo seu caminho de crescimento único. Aproveitando a experiência de sucesso das miniaplicações, o MiniApp do TON não só promoveu a expansão de usuários do ecossistema, mas também forneceu modelos de negócios inovadores e estratégias eficazes de captação para projetos Web3. Estas MiniApp demonstraram uma forte capacidade de captação em plataformas de mensagens instantâneas, permitindo que os projetos Web3 alcançassem rapidamente um amplo grupo de usuários. Este artigo irá explorar profundamente o rápido crescimento do ecossistema TON, analisando como ele oferece valiosas referências de modelos de negócios e soluções de captação para futuros usuários de Web3 em canais de mensagens instantâneas e outros canais Web2, ajudando-os a ter sucesso em um mercado altamente competitivo.

Subir significativo de dados na cadeia TON

Os indicadores comuns para avaliar o nível de crescimento do ecossistema incluem volume de transações, número de endereços ativos, situação do desenvolvimento de contratos inteligentes, valor total bloqueado (TVL), taxas de rede, taxa de participação de validadores, volume de transferências de tokens e interação com MiniApps. Esses indicadores refletem de forma abrangente o estado de desenvolvimento e o nível de atividade do ecossistema.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da disseminação social à monetização de tráfego

Estratégias de aquisição de usuários no TON

###裂ação social: estratégia de crescimento de usuários de baixo custo e alta eficiência

A fissão social é uma estratégia de aquisição de usuários muito eficaz, especialmente amplamente aplicada em plataformas sociais. Ao depender da rede social dos usuários, a fissão social alcança um rápido crescimento de usuários através da propagação das cadeias de relacionamento. Comparado com o marketing publicitário tradicional, a fissão social tem um custo mais baixo e uma maior persuasão, uma vez que os usuários tendem a confiar mais nas recomendações de amigos ou familiares. Além disso, a fissão social utiliza efeitos de rede e mecânicas de fissão, podendo formar um efeito de propagação exponencial, trazendo um crescimento de usuários preciso. Esses usuários adquiridos através da fissão geralmente compartilham interesses, necessidades e características comportamentais semelhantes aos usuários-alvo, o que torna a propagação mais eficaz. Ao mesmo tempo, ao depender de produtos sociais de uso frequente no dia a dia, a adesão dos usuários é maior, permitindo um uso mais frequente dessas plataformas e produtos.

utilizar a estratégia de fissão de plataformas de comunicação instantânea maduras

Uma conhecida plataforma de mensagens instantâneas, como um exemplo de sucesso em fissão social, fornece experiências ricas de referência para outras plataformas em aspectos como operação de mini programas, gestão de links externos e uso de contas pessoais. As estratégias de fissão que foram banidas nessa plataforma podem ser reexperimentadas em outras plataformas. Ao aprender com sua experiência operacional, os projetos em outras plataformas podem utilizar essas estratégias de fissão social para alcançar uma disseminação viral e um rápido subir de usuários.

Cenário de Aplicação: Jogo

De acordo com a complexidade dos produtos e negócios, as formas de aquisição de clientes por meio da fissão viral podem ser divididas em vários níveis:

  • 0撸网赚型:através de um mecanismo simples de ganhar dinheiro online para atrair usuários, como projetos do tipo Notcoin e Hamster Kombat, que possuem centenas de milhões de usuários e um grande número de assinantes de canais em uma determinada plataforma de comunicação.

  • Jogo de probabilidade: combina a mecânica de sorteios baseados em probabilidade, como abrir envelopes vermelhos, roda da sorte, caixas surpresas, etc. Projetos típicos incluem Catizen (cuidado de gatos) e TonGifts (enviar envelopes vermelhos), e esses projetos dependem da rápida disseminação de usuários através das redes sociais.

  • Jogos casuais: Atraem os usuários através de mecânicas de jogo mais complexas e cenários de entretenimento, como Catizen e PixelTap (batalha de robôs). Esses jogos casuais aumentam a fidelização e o envolvimento dos usuários através de uma interação profunda.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Cenários de aplicação: Memecoin

A estratégia de aquisição de usuários não se aplica apenas a produtos tradicionais, mas também é crucial na promoção de Meme Coins. O caminho de disseminação das Meme Coins pode ser comparado à diferença entre diamantes naturais e diamantes sintéticos. As Meme Coins naturais se espalham espontaneamente pela comunidade, com o caminho geralmente se estendendo das plataformas sociais para ferramentas de comunicação instantânea ou plataformas comunitárias, e depois se espalhando para plataformas sociais mais amplas. Já as Meme Coins sintéticas se propagam rapidamente de forma viral dentro das plataformas de comunicação instantânea, através de estratégias de fissão social.

Para criar uma moeda Meme de sucesso, a chave está na estratégia de "força bruta gera milagres + cercar as cidades a partir do campo", utilizando cenários sociais de baixo custo e alta explosão para promoção. Um ambiente amigável para desenvolvedores e um design de equidade também são fatores importantes para atrair usuários. Além disso, ao criar uma emoção de FOMO (medo de perder), mais pessoas são incentivadas a participar, formando assim um forte consenso e fluxo de usuários.

Essas estratégias de aquisição de usuários não só desempenharam um papel importante na incubação de Meme Coin, mas também forneceram uma forte motivação para o crescimento de usuários nas plataformas de comunicação instantânea e no ecossistema TON. Essa estratégia abre um vasto espaço para o desenvolvimento futuro do ecossistema Web3.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Caso de sucesso fenomenal: Notcoin

Notcoin é um jogo social de clique (Clicker Apps) acessível através de uma determinada plataforma de mensagens instantâneas, que desde seu lançamento oficial em 1 de janeiro de 2024, atraiu rapidamente um grande número de usuários. O jogo alcançou dados impressionantes em apenas alguns meses: 40 milhões de usuários, 8 milhões de assinantes de canais, 6 milhões de usuários ativos diários. Abaixo estão os marcos importantes em sua trajetória de desenvolvimento:

  • 1 de janeiro de 2024: lançamento oficial do jogo.
  • 26 de janeiro de 2024: número acumulado de usuários chega a 20 milhões.
  • 29 de fevereiro de 2024: evento em parceria com uma plataforma de negociação.
  • 8 de março de 2024: Abertura do Pre-Market na Getgems, 10M pontos Notcoin trocados por um voucher NFT (equivalente a 10.000 $NOT).
  • 30 de março de 2024: Anúncio da economia dos tokens, anunciando que 100% dos tokens NOT serão distribuídos aos jogadores.
  • 12 de abril de 2024: fim da mineração de jogos e anúncio do modelo econômico oficial.
  • 16 de maio de 2024: lançado simultaneamente em várias plataformas de negociação.

O sucesso do Notcoin pode ser atribuído a três grandes fatores: "oportunidade, recursos e colaboração".

  • Necessidade de uma plataforma de comunicação instantânea: a plataforma precisa de um ecossistema próspero, com muitas aplicações semelhantes a mini-programas, e permitir que os desenvolvedores possam lucrar com isso. Notcoin satisfaz exatamente essa necessidade.
  • A demanda da Fundação TON: A Fundação TON precisa estabelecer a utilidade e o modelo de negócios do token TON através da construção de um ecossistema de aplicações, e o Notcoin é um cenário de aplicação ideal.
  • Demanda das exchanges: Em meio ao atual sentimento de baixa do mercado, as exchanges precisam urgentemente de novos usuários de Web3, e a vasta base de usuários da Notcoin oferece exatamente essa oportunidade.
  • Necessidades dos usuários Web3 e Web2: O sucesso da Notcoin também se deve ao atendimento das necessidades de diferentes grupos de usuários, como a busca por equidade dos usuários experientes de Web3 e o desejo dos novos usuários de Web2 por baixos obstáculos e altos retornos.

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Plataforma de comunicação instantânea + O principal modelo de negócios do TON

1. Compras dentro do aplicativo (valor acrescentado virtual)

Este modelo, como o principal modelo de receita de um conhecido mini-jogo no ecossistema de uma plataforma de mensagens instantâneas, gerou vários produtos pagos de sucesso, como "Ovelha Ovelha" de 2021.

Até o segundo trimestre de 2024, o número de usuários ativos mensais dos mini jogos da plataforma ultrapassará 500 milhões, com uma receita anual prevista de 40 bilhões de RMB.

Semelhante aos mini jogos nesta plataforma, as compras in-app tornaram-se um modelo de negócio de sucesso no + ecossistema TON das plataformas de comunicação instantânea, especialmente no setor de jogos. Catizen é um exemplo típico deste modelo. Desde o seu lançamento em março de 2024, Catizen atraiu mais de 50 milhões de usuários em menos de quatro meses e gerou mais de 20 milhões de dólares em receitas através de compras in-app. Vale a pena notar que o sucesso de Catizen não se reflete apenas na enorme base de usuários, mas também na sua alta ARPU (receita média por usuário). Além disso, 40% dos usuários premium de uma determinada plataforma de comunicação instantânea são jogadores de Catizen, o que demonstra a forte integração dos serviços de valor agregado virtual com as plataformas sociais, oferecendo oportunidades de lucro significativas para os desenvolvedores.

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2. Emissão de moeda

A emissão de moedas é uma plataforma de comunicação instantânea + um outro grande modelo de negócios no ecossistema TON, e o projeto Notcoin é um exemplo de sucesso desse modelo. Desde o seu lançamento oficial em janeiro de 2024, o Notcoin acumulou rapidamente 40 milhões de usuários e, através de uma série de atividades e colaborações estratégicas (como eventos em parceria com uma determinada plataforma de negociação e no Pre-Market da Getgems), conseguiu levar o token NOT ao mercado. Este modelo não apenas ajudou o Notcoin a expandir rapidamente sua base de usuários, mas também possibilitou uma transição suave do mercado de jogos para o mercado financeiro através do modelo de economia de tokens. Finalmente, o token do Notcoin foi listado com sucesso em várias plataformas de negociação principais, consolidando ainda mais sua posição no mercado. No final de setembro, Catizen e Hamster também foram listados com sucesso na bolsa.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

3. Conversão de tráfego -- Venda, Incubação em operação conjunta

Venda de tráfego: estratégia para uma monetização eficiente

Na plataforma de comunicação instantânea + ecossistema TON, a venda de tráfego tornou-se uma estratégia de monetização eficiente e direta. Holdcoin, Tomarket e Banana, entre outros, são representantes deste modelo, operando vários projetos diariamente e gerando uma receita considerável através da venda do tráfego de usuários dos canais da plataforma. De acordo com o número, qualidade e distribuição geográfica dos usuários comprados, o preço de venda por usuário nas principais plataformas varia de $0.03 a $0.1. Este modelo não só permite a obtenção rápida de fluxo de caixa, mas também oferece uma via conveniente para a aquisição de usuários para projetos de pequeno e médio porte.

Tráfego colaborativo: incubar novos projetos com um ecossistema maduro

O modelo de operação de tráfego é chamado de "Modo Leopardo" e foi amplamente aplicado na plataforma de comunicação instantânea + ecossistema TON. O planejamento de longo prazo da Catizen inclui essa estratégia, com o objetivo de incubar 200 jogos que foram populares em um conhecido ecossistema de plataforma de comunicação instantânea. Ao utilizar a base de usuários existente e as vantagens de tráfego, o modelo de operação de tráfego ajuda esses jogos a rapidamente adquirirem usuários na nova plataforma e a renascerem. Este modelo não apenas reduz os custos de marketing para novos projetos, mas também aumenta significativamente a taxa de sucesso, permitindo que jogos anteriormente populares renasçam em um novo ecossistema.

Incubação de Meme: Impulso abrangente da comunidade ao mercado

O modo de incubação de Meme é uma extensão da venda de tráfego e da operação conjunta, combinando as funcionalidades de launchpad e DEX, oferecendo uma solução completa desde a incubação até a promoção no mercado para projetos de Meme Coin. Blum é um dos casos de sucesso desse modo, tendo 20 milhões de usuários em canais de plataformas de comunicação instantânea. Através do programa MVP de uma determinada plataforma de negociação, o projeto Blum promoveu com sucesso vários projetos de Meme Coin nas plataformas sociais e no mercado de criptomoedas. O modo de incubação de Meme utiliza a poderosa rede social da plataforma de comunicação instantânea e a tecnologia blockchain do TON, permitindo que novos projetos de Meme atraiam rapidamente a atenção da comunidade, obtenham tráfego inicial e, finalmente, realizem transações na DEX. Este modo não só impulsiona a disseminação da cultura Meme, mas também oferece aos investidores e membros da comunidade a oportunidade de participar de projetos inovadores.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

4. Receitas de publicidade

Uma nova modalidade de receita publicitária baseada em TON, lançada por uma plataforma de mensagens instantâneas, trouxe novas oportunidades de lucro para os proprietários de canais públicos. Os proprietários de canais podem receber 50% da receita publicitária e são pagos em Toncoin (TON), a criptomoeda da blockchain TON. Para aqueles canais que têm dificuldade em lucrar através de métodos de monetização direta, especialmente canais de educação e entretenimento, esse modelo certamente oferece mais espaço para desenvolver conteúdo de qualidade. Ao mesmo tempo, a plataforma também oferece um plano especial.

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LoneValidatorvip
· 07-19 10:21
em alta TON uma onda
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HypotheticalLiquidatorvip
· 07-16 18:12
O ecossistema TON está a subir rapidamente.
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ser_we_are_ngmivip
· 07-16 18:08
A ascensão do TON é imparável
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DegenGamblervip
· 07-16 18:02
Então, vamos subir o rolo.
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GasFeePhobiavip
· 07-16 17:46
subir demais, não?
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