no ano passado tentei construir um jogo tap2earn na TON
tudo estava definido
UX, contratos inteligentes, frontend/backend tudo estava pronto
então chegamos à hospedagem em nuvem...
o preço, a configuração foi estressantemente louca, isso não era algo que desenvolvedores de nível inicial pudessem lidar lol
então eu deixei a coisa toda de lado, ainda tenho a ideia e a lógica
agora a ver o que @theblessnetwork está a fazer
estou apenas tipo... isto é exatamente o que precisávamos
computação comunitária
escalas quando necessário
apenas utiliza o que é necessário
pague com $BLESS ou TIME
zero legad
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