identidade digital e os múltiplos dilemas da tecnologia zk-SNARKs
A aplicação de zk-SNARKs nos sistemas de identidade digital tornou-se gradualmente uma tendência. Diversos projetos de passaporte baseados em zk-SNARKs estão a desenvolver pacotes de software amigáveis ao utilizador, permitindo que os utilizadores provem que possuem uma identificação válida sem revelar detalhes sobre a sua identidade. Projetos como o World ID já ultrapassaram a marca de dez milhões de utilizadores, e vários projetos governamentais também começaram a dar atenção à tecnologia zk-SNARKs.
À primeira vista, a popularização da identidade digital baseada em zk-SNARKs parece ser uma vitória do aceleracionismo descentralizado (d/acc). Pode proteger as redes sociais, sistemas de votação, entre outros, de ataques, sem sacrificar a privacidade. Mas a verdade não é tão simples, pois esses sistemas de identificação ainda apresentam riscos:
zk-SNARKs não conseguem garantir verdadeira anonimidade. Sob a rígida limitação de "uma pessoa, uma identidade", os usuários podem ter apenas uma única identidade pública, o que enfraquece a proteção de anonimato existente.
zk-SNARKs não podem impedir a coação. O governo ou o empregador ainda podem obrigar os usuários a revelar seus valores secretos, obtendo assim todas as informações sobre suas atividades.
zk-SNARKs não conseguem resolver riscos não relacionados à privacidade. Todas as formas de identificação têm casos limítrofes, como a incapacidade de cobrir apátridas, populações com características biométricas danificadas, etc. No sistema "uma pessoa, uma identificação", esses problemas podem ser ainda mais graves.
Confiar apenas na "prova de riqueza" para prevenir ataques de bruxas não é suficiente. Em cenários onde é necessário distribuir ativos/serviços a um amplo grupo de usuários, bem como em cenários de governança, ainda é necessária alguma forma de sistema de identificação.
O estado ideal é que o custo de obter N identidades seja N². Isso pode ser alcançado através de um sistema de múltiplas identidades:
Identificação múltipla explícita: autenticação de identidade baseada em gráficos sociais
Identificação múltipla oculta: coexistência de vários provedores de identidade, sem uma única entidade dominante
Um sistema de identificação múltipla pode equilibrar melhor a anonimidade, a prevenção de coerção e a tolerância a falhas, ao mesmo tempo que fornece as limitações necessárias para a governança e a alocação de recursos. O resultado ideal do atual projeto "uma pessoa, uma identidade" pode ser a fusão com um sistema de identidade baseado em gráficos sociais, proporcionando apoio inicial a este último.
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WhaleMinion
· 08-19 02:55
Este negócio realmente protege a privacidade? Veja a realidade.
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ThesisInvestor
· 08-19 02:48
Eu adormeci diretamente.
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DeFiGrayling
· 08-16 03:36
Qual é a utilidade disso, parece?
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Frontrunner
· 08-16 03:35
Falar à toa, como é que pode ser anônimo?
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GasFeeCrying
· 08-16 03:34
Estou a chorar por poupar gás.
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CryptoGoldmine
· 08-16 03:30
Os dados mostram que a eficiência de proteção de privacidade da prova de conhecimento zero na fase atual é de apenas 42%. Perspectiva pessimista.
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OldLeekNewSickle
· 08-16 03:28
Os golpistas mudam de pele, é a mesma receita de sempre, apenas mudam a aparência para vender passaportes.
O dilema do sistema de identidade digital com zk-SNARKs e a solução do sistema de múltiplas identidades
identidade digital e os múltiplos dilemas da tecnologia zk-SNARKs
A aplicação de zk-SNARKs nos sistemas de identidade digital tornou-se gradualmente uma tendência. Diversos projetos de passaporte baseados em zk-SNARKs estão a desenvolver pacotes de software amigáveis ao utilizador, permitindo que os utilizadores provem que possuem uma identificação válida sem revelar detalhes sobre a sua identidade. Projetos como o World ID já ultrapassaram a marca de dez milhões de utilizadores, e vários projetos governamentais também começaram a dar atenção à tecnologia zk-SNARKs.
À primeira vista, a popularização da identidade digital baseada em zk-SNARKs parece ser uma vitória do aceleracionismo descentralizado (d/acc). Pode proteger as redes sociais, sistemas de votação, entre outros, de ataques, sem sacrificar a privacidade. Mas a verdade não é tão simples, pois esses sistemas de identificação ainda apresentam riscos:
zk-SNARKs não conseguem garantir verdadeira anonimidade. Sob a rígida limitação de "uma pessoa, uma identidade", os usuários podem ter apenas uma única identidade pública, o que enfraquece a proteção de anonimato existente.
zk-SNARKs não podem impedir a coação. O governo ou o empregador ainda podem obrigar os usuários a revelar seus valores secretos, obtendo assim todas as informações sobre suas atividades.
zk-SNARKs não conseguem resolver riscos não relacionados à privacidade. Todas as formas de identificação têm casos limítrofes, como a incapacidade de cobrir apátridas, populações com características biométricas danificadas, etc. No sistema "uma pessoa, uma identificação", esses problemas podem ser ainda mais graves.
Confiar apenas na "prova de riqueza" para prevenir ataques de bruxas não é suficiente. Em cenários onde é necessário distribuir ativos/serviços a um amplo grupo de usuários, bem como em cenários de governança, ainda é necessária alguma forma de sistema de identificação.
O estado ideal é que o custo de obter N identidades seja N². Isso pode ser alcançado através de um sistema de múltiplas identidades:
Um sistema de identificação múltipla pode equilibrar melhor a anonimidade, a prevenção de coerção e a tolerância a falhas, ao mesmo tempo que fornece as limitações necessárias para a governança e a alocação de recursos. O resultado ideal do atual projeto "uma pessoa, uma identidade" pode ser a fusão com um sistema de identidade baseado em gráficos sociais, proporcionando apoio inicial a este último.