Jogos casuais Web3: um novo caminho para a adoção em massa?
A ampla adoção da tecnologia Web3 tem sido o objetivo final da indústria, mas até agora não houve avanços significativos. Embora a tecnologia continue a evoluir, o número de usuários ativos não aumentou de forma significativa. A recente onda de moedas Meme, embora tenha atraído temporariamente a atenção do público, não conseguiu trazer valor a longo prazo. Para alcançar uma verdadeira adoção, a indústria precisa se voltar para fornecer aos usuários uma percepção contínua de valor, em vez de depender apenas de comportamentos especulativos de curto prazo.
Ao longo do processo de popularização das novas tecnologias, os jogos sempre desempenharam um papel importante. Os jogos MUD da era do PC e os jogos casuais para smartphones, como "Fruit Ninja", ajudaram os usuários a se adaptarem facilmente às novas tecnologias. A popularização da tecnologia de realidade aumentada também seguiu um caminho semelhante, com "Pokémon Go" permitindo que os jogadores interagissem com personagens digitais no mundo real, sem a necessidade de compreender profundamente os princípios técnicos para experimentar a diversão da AR.
Os jogos casuais têm uma vantagem única como ponte para a popularização da tecnologia Web3. Eles oferecem aos usuários uma entrada ecológica de baixo risco, permitindo que as pessoas explorem o mundo Web3 com o mínimo de risco através de jogabilidade de curto prazo e mecanismos simples. Em comparação, embora as negociações de moedas Meme também tenham facilidade de uso, muitas vezes levam os usuários a entrar e sair rapidamente; por outro lado, jogos Web3 mais hardcore, apesar de terem um alto conteúdo técnico, têm processos de entrada complexos que limitam a aceitação pelo público em geral. Os jogos casuais preenchem exatamente esse vazio, combinando acessibilidade e participação contínua.
Gomble Games(GOMBLE) está liderando a fusão entre Web3 e jogos casuais. A empresa tem origem no departamento de blockchain do estúdio de jogos sul-coreano 111 Percent, e se dedica a impulsionar a adoção do Web3 através de experiências de jogos fáceis de usar e altamente envolventes. A GOMBLE mantém o princípio central de "transmitir diversão", integrando de forma perfeita as funcionalidades do Web3 na jogabilidade. Essa estratégia recebeu forte apoio do mercado, e a empresa completou mais de 10 milhões de dólares em financiamento em 2024.
A GOMBLE já demonstrou uma forte capacidade de execução. Entre os vários jogos casuais lançados em 2024, o jogo Eggdrop na plataforma Telegram foi especialmente bem-sucedido, atraindo 300 mil usuários em apenas dois dias, com um rápido aumento de 3 milhões de usuários ativos mensais, 600 mil usuários ativos diários e mantendo uma alta taxa de retenção. Os jogadores deram altas avaliações à qualidade do jogo e à experiência geral de Eggdrop, provando a capacidade da GOMBLE de projetar jogos de alto desempenho e alta adesão no ecossistema Web3.
Para construir um ecossistema Web3 sustentável, a GOMBLE está indo além do simples desenvolvimento de jogos, dedicando-se a criar uma estrutura completa que conecta usuários, desenvolvedores e detentores de conteúdo. A empresa opera três módulos centrais: o centro de jogos sociais GOMBLE SQUAD, a plataforma para desenvolvedores GOMBLE BUILDERS e o token nativo $GM. Estes três trabalham em conjunto, visando realizar a visão de co-criação de conteúdo pelos usuários e compartilhamento de recompensas.
A GOMBLE SQUAD introduziu um mecanismo de formação de equipas com um máximo de 10 pessoas, reforçando a propriedade social através de tarefas de colaboração, classificações de equipas e partilha de recompensas. Os dados da fase de teste mostram que este mecanismo melhorou significativamente a taxa de retenção de utilizadores e a disposição para pagar. A empresa também planeia expandir este sistema através de uma aplicação móvel nativa, estendendo a mecânica do jogo para um centro de recompensas que conecta atividades digitais e reais.
GOMBLE BUILDERS permite que os usuários participem diretamente do desenvolvimento de jogos e recebam recompensas, sendo especialmente adequado para jogos casuais com ciclos de desenvolvimento curtos e mecânicas simples. A plataforma planeja introduzir conteúdos de IP selecionados por votação da comunidade e já estabeleceu uma parceria com o protocolo de IP blockchain Story. No futuro, BUILDERS lançará ferramentas que suportam a participação dos usuários na criação e monetização de jogos, visando prolongar o ciclo de vida dos jogos casuais e aumentar a diversidade criativa.
O design econômico do token GOMBLE visa conectar jogadores, desenvolvedores e a comunidade. Os jogadores ganham tokens jogando, e os dados de usuários de alta qualidade são gerados e registrados na blockchain; os desenvolvedores, por sua vez, otimizam as operações com base nisso e oferecem recompensas personalizadas. Ao mesmo tempo, as contribuições da comunidade também receberão recompensas em tokens, estabelecendo uma estrutura de incentivos clara e alinhada para participação sustentável.
Apesar de a GOMBLE já ter demonstrado uma forte capacidade de execução no campo dos jogos casuais, para alcançar o sucesso a longo prazo, ainda é necessário continuar a produzir "jogos interessantes". A estratégia de construtor de ecossistemas adotada pela empresa, através da colaboração com desenvolvedores externos, estúdios e projetos Web3 para expandir a sua influência, tem potencial para aumentar a probabilidade de sucesso.
A experiência histórica mostra que os jogos são uma via eficaz para trazer novas tecnologias aos usuários mainstream. A GOMBLE está no ponto de interseção entre jogos e Web3; se conseguir romper com sucesso, poderá dar início a uma nova onda de popularização impulsionada pela diversão dos jogos, em vez da especulação.
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rug_connoisseur
· 07-21 00:41
Outro projeto que vai fazer as pessoas de parvas está online~
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PumpDoctrine
· 07-21 00:31
Os jovens ainda têm que queimar dinheiro para comprar volume.
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BrokeBeans
· 07-21 00:24
Com esta velocidade, no próximo mês ainda vou à falência.
Os jogos casuais Web3 lideram a adoção em massa: uma análise abrangente do ecossistema GOMBLE.
Jogos casuais Web3: um novo caminho para a adoção em massa?
A ampla adoção da tecnologia Web3 tem sido o objetivo final da indústria, mas até agora não houve avanços significativos. Embora a tecnologia continue a evoluir, o número de usuários ativos não aumentou de forma significativa. A recente onda de moedas Meme, embora tenha atraído temporariamente a atenção do público, não conseguiu trazer valor a longo prazo. Para alcançar uma verdadeira adoção, a indústria precisa se voltar para fornecer aos usuários uma percepção contínua de valor, em vez de depender apenas de comportamentos especulativos de curto prazo.
Ao longo do processo de popularização das novas tecnologias, os jogos sempre desempenharam um papel importante. Os jogos MUD da era do PC e os jogos casuais para smartphones, como "Fruit Ninja", ajudaram os usuários a se adaptarem facilmente às novas tecnologias. A popularização da tecnologia de realidade aumentada também seguiu um caminho semelhante, com "Pokémon Go" permitindo que os jogadores interagissem com personagens digitais no mundo real, sem a necessidade de compreender profundamente os princípios técnicos para experimentar a diversão da AR.
Os jogos casuais têm uma vantagem única como ponte para a popularização da tecnologia Web3. Eles oferecem aos usuários uma entrada ecológica de baixo risco, permitindo que as pessoas explorem o mundo Web3 com o mínimo de risco através de jogabilidade de curto prazo e mecanismos simples. Em comparação, embora as negociações de moedas Meme também tenham facilidade de uso, muitas vezes levam os usuários a entrar e sair rapidamente; por outro lado, jogos Web3 mais hardcore, apesar de terem um alto conteúdo técnico, têm processos de entrada complexos que limitam a aceitação pelo público em geral. Os jogos casuais preenchem exatamente esse vazio, combinando acessibilidade e participação contínua.
Gomble Games(GOMBLE) está liderando a fusão entre Web3 e jogos casuais. A empresa tem origem no departamento de blockchain do estúdio de jogos sul-coreano 111 Percent, e se dedica a impulsionar a adoção do Web3 através de experiências de jogos fáceis de usar e altamente envolventes. A GOMBLE mantém o princípio central de "transmitir diversão", integrando de forma perfeita as funcionalidades do Web3 na jogabilidade. Essa estratégia recebeu forte apoio do mercado, e a empresa completou mais de 10 milhões de dólares em financiamento em 2024.
A GOMBLE já demonstrou uma forte capacidade de execução. Entre os vários jogos casuais lançados em 2024, o jogo Eggdrop na plataforma Telegram foi especialmente bem-sucedido, atraindo 300 mil usuários em apenas dois dias, com um rápido aumento de 3 milhões de usuários ativos mensais, 600 mil usuários ativos diários e mantendo uma alta taxa de retenção. Os jogadores deram altas avaliações à qualidade do jogo e à experiência geral de Eggdrop, provando a capacidade da GOMBLE de projetar jogos de alto desempenho e alta adesão no ecossistema Web3.
Para construir um ecossistema Web3 sustentável, a GOMBLE está indo além do simples desenvolvimento de jogos, dedicando-se a criar uma estrutura completa que conecta usuários, desenvolvedores e detentores de conteúdo. A empresa opera três módulos centrais: o centro de jogos sociais GOMBLE SQUAD, a plataforma para desenvolvedores GOMBLE BUILDERS e o token nativo $GM. Estes três trabalham em conjunto, visando realizar a visão de co-criação de conteúdo pelos usuários e compartilhamento de recompensas.
A GOMBLE SQUAD introduziu um mecanismo de formação de equipas com um máximo de 10 pessoas, reforçando a propriedade social através de tarefas de colaboração, classificações de equipas e partilha de recompensas. Os dados da fase de teste mostram que este mecanismo melhorou significativamente a taxa de retenção de utilizadores e a disposição para pagar. A empresa também planeia expandir este sistema através de uma aplicação móvel nativa, estendendo a mecânica do jogo para um centro de recompensas que conecta atividades digitais e reais.
GOMBLE BUILDERS permite que os usuários participem diretamente do desenvolvimento de jogos e recebam recompensas, sendo especialmente adequado para jogos casuais com ciclos de desenvolvimento curtos e mecânicas simples. A plataforma planeja introduzir conteúdos de IP selecionados por votação da comunidade e já estabeleceu uma parceria com o protocolo de IP blockchain Story. No futuro, BUILDERS lançará ferramentas que suportam a participação dos usuários na criação e monetização de jogos, visando prolongar o ciclo de vida dos jogos casuais e aumentar a diversidade criativa.
O design econômico do token GOMBLE visa conectar jogadores, desenvolvedores e a comunidade. Os jogadores ganham tokens jogando, e os dados de usuários de alta qualidade são gerados e registrados na blockchain; os desenvolvedores, por sua vez, otimizam as operações com base nisso e oferecem recompensas personalizadas. Ao mesmo tempo, as contribuições da comunidade também receberão recompensas em tokens, estabelecendo uma estrutura de incentivos clara e alinhada para participação sustentável.
Apesar de a GOMBLE já ter demonstrado uma forte capacidade de execução no campo dos jogos casuais, para alcançar o sucesso a longo prazo, ainda é necessário continuar a produzir "jogos interessantes". A estratégia de construtor de ecossistemas adotada pela empresa, através da colaboração com desenvolvedores externos, estúdios e projetos Web3 para expandir a sua influência, tem potencial para aumentar a probabilidade de sucesso.
A experiência histórica mostra que os jogos são uma via eficaz para trazer novas tecnologias aos usuários mainstream. A GOMBLE está no ponto de interseção entre jogos e Web3; se conseguir romper com sucesso, poderá dar início a uma nova onda de popularização impulsionada pela diversão dos jogos, em vez da especulação.