Virtual Genesis Launchesプラットフォーム最近いくつかの注目すべき新しい動向が見られました。このプラットフォームには、あまり信頼性がないように見えるプロジェクトがいくつか存在しましたが、直接通貨を発行する状況はあまり一般的ではありませんでした。しかし、この状況は最近変化しました。有名なAIエージェントチームがプラットフォーム上で迷因通貨VIRGENを公開発行しました。このプロジェクトの特別な点は、有名なチームによって公開発行された明確な迷因通貨であることです。迷因通貨として位置づけられていますが、その発行メカニズムはコミュニティに対する友好的な態度を示しています。プレセールや流動性の配分に加えて、エコシステムのステーキングユーザーや特定のクラシックな迷因通貨保有者に対してエアドロップも提供しています。VIRGENのもう一つの顕著な特徴は、ロックアップ期間がないことで、参加者はトークンが上場した後すぐに利益を得ることができるということです。価格の暴落を引き起こす可能性を懸念する声もありますが、実際にはトークンが上場した後も上昇し続けています。チームは未売却のプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、市場でトークンの買い戻しを継続しています。これらの取り組みにより、VIRGENはエコシステム内で迅速に独自のイメージを確立しました。その後、NOTHINGという名前のミームコインが成功裏に発行されました。このプロジェクトは単なるミームコインではなく、直接的な用途も提供しています:トークンを永遠にロックすることで、保有者はプラットフォームの販売に参加するポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGは市場の予想を超えて、2回の追加エアドロップも行いました。これらの二つのプロジェクトの成功は、その寛大なメカニズム設計と背後のチームの独特な操作に起因しています。しかし、このような成功モデルは複製が難しく、すべてのチームが達成できるわけではありません。これらの成功事例の出現に伴い、プラットフォーム上にも質がまちまちなプロジェクトが現れ始めています。プラットフォームの健全な発展を維持するためには、市場メカニズムによって自然に劣悪なプロジェクトを淘汰させることが最善の策であり、追加の制約によって制限することではありません。これには、高品質な参加者が必要であり、彼らは自発的に不良なプロジェクトを排除できる必要があります。事実、マーケットは確かにこの自己調整能力を示しました。VIRGENとNOTHINGの後、いくつかの創造性に欠けるミームコインプロジェクトが発行を試みましたが、大半は失敗に終わりました。最初のプロジェクトは成功裏に発行されましたが、上場後に価格が暴落しました。その後のいくつかのプロジェクトは、直接市場に無視されました。この市場の反応は喜ばしいものであり、プラットフォームが健全なエコシステムを形成していることを示しています。この雰囲気とメカニズムを維持することができれば、Virtualは他の類似プラットフォームとは全く異なる独自の存在になることが期待されます。! [jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png]()
Virtual Genesisミームコインのエコシステムは形作られつつあり、VIRGENとNOTHINGが市場をリードしています
Virtual Genesis Launchesプラットフォーム最近いくつかの注目すべき新しい動向が見られました。このプラットフォームには、あまり信頼性がないように見えるプロジェクトがいくつか存在しましたが、直接通貨を発行する状況はあまり一般的ではありませんでした。しかし、この状況は最近変化しました。
有名なAIエージェントチームがプラットフォーム上で迷因通貨VIRGENを公開発行しました。このプロジェクトの特別な点は、有名なチームによって公開発行された明確な迷因通貨であることです。迷因通貨として位置づけられていますが、その発行メカニズムはコミュニティに対する友好的な態度を示しています。プレセールや流動性の配分に加えて、エコシステムのステーキングユーザーや特定のクラシックな迷因通貨保有者に対してエアドロップも提供しています。
VIRGENのもう一つの顕著な特徴は、ロックアップ期間がないことで、参加者はトークンが上場した後すぐに利益を得ることができるということです。価格の暴落を引き起こす可能性を懸念する声もありますが、実際にはトークンが上場した後も上昇し続けています。チームは未売却のプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、市場でトークンの買い戻しを継続しています。これらの取り組みにより、VIRGENはエコシステム内で迅速に独自のイメージを確立しました。
その後、NOTHINGという名前のミームコインが成功裏に発行されました。このプロジェクトは単なるミームコインではなく、直接的な用途も提供しています:トークンを永遠にロックすることで、保有者はプラットフォームの販売に参加するポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGは市場の予想を超えて、2回の追加エアドロップも行いました。
これらの二つのプロジェクトの成功は、その寛大なメカニズム設計と背後のチームの独特な操作に起因しています。しかし、このような成功モデルは複製が難しく、すべてのチームが達成できるわけではありません。
これらの成功事例の出現に伴い、プラットフォーム上にも質がまちまちなプロジェクトが現れ始めています。プラットフォームの健全な発展を維持するためには、市場メカニズムによって自然に劣悪なプロジェクトを淘汰させることが最善の策であり、追加の制約によって制限することではありません。これには、高品質な参加者が必要であり、彼らは自発的に不良なプロジェクトを排除できる必要があります。
事実、マーケットは確かにこの自己調整能力を示しました。VIRGENとNOTHINGの後、いくつかの創造性に欠けるミームコインプロジェクトが発行を試みましたが、大半は失敗に終わりました。最初のプロジェクトは成功裏に発行されましたが、上場後に価格が暴落しました。その後のいくつかのプロジェクトは、直接市場に無視されました。
この市場の反応は喜ばしいものであり、プラットフォームが健全なエコシステムを形成していることを示しています。この雰囲気とメカニズムを維持することができれば、Virtualは他の類似プラットフォームとは全く異なる独自の存在になることが期待されます。
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