Adopsi teknologi Web3 secara besar-besaran telah menjadi tujuan akhir industri, tetapi hingga saat ini belum ada kemajuan yang signifikan. Meskipun teknologi terus berkembang, jumlah pengguna aktif tidak meningkat secara signifikan. Gelombang popularitas Meme coin baru-baru ini memang sempat menarik perhatian publik, namun tidak mampu menghadirkan nilai jangka panjang. Untuk mencapai adopsi yang sebenarnya, industri perlu beralih untuk memberikan persepsi nilai yang berkelanjutan kepada pengguna, bukan hanya mengandalkan perilaku spekulatif jangka pendek.
Dalam perjalanan penyebaran teknologi baru, permainan selalu memainkan peran penting. Permainan MUD di era PC, dan permainan kasual seperti "Fruit Ninja" di era smartphone, telah membantu pengguna beradaptasi dengan teknologi baru dengan mudah. Penyebaran teknologi augmented reality juga mengikuti jalur serupa, "Pokémon Go" memungkinkan pemain berinteraksi dengan karakter digital di dunia nyata, tanpa perlu memahami prinsip teknis secara mendalam untuk merasakan kesenangan AR.
Game kasual memiliki keunggulan unik sebagai jembatan untuk penyebaran teknologi Web3. Mereka menyediakan pintu masuk ekosistem yang rendah ambang, memungkinkan pengguna untuk menjelajahi dunia Web3 dengan risiko minimal melalui gameplay yang sederhana dan waktu singkat. Sebagai perbandingan, perdagangan koin Meme meskipun juga memiliki kemudahan penggunaan, seringkali mendorong pengguna untuk keluar masuk dengan cepat; sedangkan game Web3 yang hardcore meskipun mengandung tingkat teknologi yang tinggi, proses masuk yang kompleks membatasi penerimaan masyarakat. Game kasual dengan tepat mengisi kekosongan ini, menggabungkan aksesibilitas dan partisipasi berkelanjutan.
Gomble Games(GOMBLE) sedang memimpin penggabungan Web3 dengan permainan kasual. Perusahaan ini berasal dari departemen blockchain studio permainan Korea 111 Percent, yang berdedikasi untuk mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman permainan yang mudah diakses dan memiliki tingkat keterlibatan tinggi. GOMBLE berpegang pada prinsip inti "menyampaikan kesenangan" dengan mengintegrasikan fungsi Web3 secara mulus ke dalam gameplay. Strategi ini mendapatkan dukungan kuat dari pasar, dan perusahaan berhasil menyelesaikan pendanaan lebih dari 10 juta dolar AS pada tahun 2024.
GOMBLE telah menunjukkan kekuatan eksekusi yang luar biasa. Di antara berbagai permainan santai yang diluncurkan pada tahun 2024, permainan Eggdrop di platform Telegram sangat sukses, menarik 300.000 pengguna dalam dua hari setelah diluncurkan, dengan pengguna aktif bulanan cepat melampaui 3 juta, dan pengguna aktif harian mencapai 600.000 dengan tingkat retensi yang tinggi. Pemain memberikan penilaian tinggi terhadap kualitas permainan dan pengalaman keseluruhan Eggdrop, membuktikan kemampuan GOMBLE dalam merancang permainan berkinerja tinggi dan memiliki daya tarik tinggi di ekosistem Web3.
Untuk membangun ekosistem Web3 yang berkelanjutan, GOMBLE sedang melampaui pengembangan game semata, berkomitmen untuk menciptakan infrastruktur lengkap yang menghubungkan pengguna, pengembang, dan pemilik konten. Perusahaan menjalankan tiga modul inti: pusat permainan sosial GOMBLE SQUAD, platform pengembang GOMBLE BUILDERS, dan token asli $GM. Ketiga elemen ini bekerja sama untuk mewujudkan visi kolaborasi pengguna dalam menciptakan konten dan berbagi imbalan.
GOMBLE SQUAD memperkenalkan mekanisme tim hingga 10 orang, yang memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan berbagi hadiah. Data dari fase pengujian menunjukkan bahwa mekanisme ini secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pengguna dan keinginan untuk membayar. Perusahaan juga berencana untuk memperluas sistem ini melalui aplikasi seluler asli, memperpanjang mekanisme permainan ke pusat hadiah yang menghubungkan aktivitas digital dan nyata.
GOMBLE BUILDERS memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi langsung dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan, sangat cocok untuk game kasual dengan siklus pengembangan yang pendek dan mekanisme yang sederhana. Platform ini berencana untuk memperkenalkan konten IP yang dipilih melalui pemungutan suara komunitas, dan telah menjalin kerja sama dengan protokol IP blockchain Story. Di masa depan, BUILDERS akan meluncurkan alat yang mendukung pengguna untuk berpartisipasi dalam penciptaan dan monetisasi game, bertujuan untuk memperpanjang siklus hidup game kasual dan meningkatkan keragaman kreatif.
Desain ekonomi token GOMBLE bertujuan untuk menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas. Pemain mendapatkan token melalui permainan, dengan data pengguna berkualitas tinggi yang dicatat di blockchain; pengembang kemudian mengoptimalkan operasi dan memberikan hadiah yang dipersonalisasi berdasarkan data tersebut. Sementara itu, kontribusi komunitas juga akan mendapatkan imbalan token, membangun struktur insentif yang jelas dan partisipasi yang berkelanjutan.
Meskipun GOMBLE telah menunjukkan kekuatan eksekusi yang besar di bidang permainan kasual, untuk mencapai kesuksesan jangka panjang, mereka masih perlu terus menghasilkan "permainan yang menarik". Strategi pembangun ekosistem yang diambil perusahaan, melalui kolaborasi dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3, diharapkan dapat meningkatkan probabilitas keberhasilan terobosan.
Pengalaman sejarah menunjukkan bahwa permainan adalah cara yang efektif untuk membawa teknologi baru kepada pengguna mainstream. GOMBLE berdiri di persimpangan permainan dan Web3, jika dapat berhasil menembus, mungkin akan membuka gelombang penyebaran baru yang didorong oleh kesenangan bermain game dan bukan spekulasi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
5
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-a180694b
· 07-24 00:09
Jebakan ini tidak baru lagi, sudah bosan.
Lihat AsliBalas0
GasFeeSobber
· 07-22 09:16
Satu lagi permainan yang tidak terjangkau datang
Lihat AsliBalas0
rug_connoisseur
· 07-21 00:41
Satu lagi proyek yang dianggap bodoh telah diluncurkan~
Lihat AsliBalas0
PumpDoctrine
· 07-21 00:31
Anak muda masih harus membakar uang untuk membeli volume.
Lihat AsliBalas0
BrokeBeans
· 07-21 00:24
Dengan kecepatan ini, bulan depan kami akan bangkrut.
Web3 game santai memimpin adopsi massal Analisis menyeluruh tentang tata letak ekosistem GOMBLE
Web3 Game Santai: Jalur Baru untuk Adopsi Massal?
Adopsi teknologi Web3 secara besar-besaran telah menjadi tujuan akhir industri, tetapi hingga saat ini belum ada kemajuan yang signifikan. Meskipun teknologi terus berkembang, jumlah pengguna aktif tidak meningkat secara signifikan. Gelombang popularitas Meme coin baru-baru ini memang sempat menarik perhatian publik, namun tidak mampu menghadirkan nilai jangka panjang. Untuk mencapai adopsi yang sebenarnya, industri perlu beralih untuk memberikan persepsi nilai yang berkelanjutan kepada pengguna, bukan hanya mengandalkan perilaku spekulatif jangka pendek.
Dalam perjalanan penyebaran teknologi baru, permainan selalu memainkan peran penting. Permainan MUD di era PC, dan permainan kasual seperti "Fruit Ninja" di era smartphone, telah membantu pengguna beradaptasi dengan teknologi baru dengan mudah. Penyebaran teknologi augmented reality juga mengikuti jalur serupa, "Pokémon Go" memungkinkan pemain berinteraksi dengan karakter digital di dunia nyata, tanpa perlu memahami prinsip teknis secara mendalam untuk merasakan kesenangan AR.
Game kasual memiliki keunggulan unik sebagai jembatan untuk penyebaran teknologi Web3. Mereka menyediakan pintu masuk ekosistem yang rendah ambang, memungkinkan pengguna untuk menjelajahi dunia Web3 dengan risiko minimal melalui gameplay yang sederhana dan waktu singkat. Sebagai perbandingan, perdagangan koin Meme meskipun juga memiliki kemudahan penggunaan, seringkali mendorong pengguna untuk keluar masuk dengan cepat; sedangkan game Web3 yang hardcore meskipun mengandung tingkat teknologi yang tinggi, proses masuk yang kompleks membatasi penerimaan masyarakat. Game kasual dengan tepat mengisi kekosongan ini, menggabungkan aksesibilitas dan partisipasi berkelanjutan.
Gomble Games(GOMBLE) sedang memimpin penggabungan Web3 dengan permainan kasual. Perusahaan ini berasal dari departemen blockchain studio permainan Korea 111 Percent, yang berdedikasi untuk mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman permainan yang mudah diakses dan memiliki tingkat keterlibatan tinggi. GOMBLE berpegang pada prinsip inti "menyampaikan kesenangan" dengan mengintegrasikan fungsi Web3 secara mulus ke dalam gameplay. Strategi ini mendapatkan dukungan kuat dari pasar, dan perusahaan berhasil menyelesaikan pendanaan lebih dari 10 juta dolar AS pada tahun 2024.
GOMBLE telah menunjukkan kekuatan eksekusi yang luar biasa. Di antara berbagai permainan santai yang diluncurkan pada tahun 2024, permainan Eggdrop di platform Telegram sangat sukses, menarik 300.000 pengguna dalam dua hari setelah diluncurkan, dengan pengguna aktif bulanan cepat melampaui 3 juta, dan pengguna aktif harian mencapai 600.000 dengan tingkat retensi yang tinggi. Pemain memberikan penilaian tinggi terhadap kualitas permainan dan pengalaman keseluruhan Eggdrop, membuktikan kemampuan GOMBLE dalam merancang permainan berkinerja tinggi dan memiliki daya tarik tinggi di ekosistem Web3.
Untuk membangun ekosistem Web3 yang berkelanjutan, GOMBLE sedang melampaui pengembangan game semata, berkomitmen untuk menciptakan infrastruktur lengkap yang menghubungkan pengguna, pengembang, dan pemilik konten. Perusahaan menjalankan tiga modul inti: pusat permainan sosial GOMBLE SQUAD, platform pengembang GOMBLE BUILDERS, dan token asli $GM. Ketiga elemen ini bekerja sama untuk mewujudkan visi kolaborasi pengguna dalam menciptakan konten dan berbagi imbalan.
GOMBLE SQUAD memperkenalkan mekanisme tim hingga 10 orang, yang memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan berbagi hadiah. Data dari fase pengujian menunjukkan bahwa mekanisme ini secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pengguna dan keinginan untuk membayar. Perusahaan juga berencana untuk memperluas sistem ini melalui aplikasi seluler asli, memperpanjang mekanisme permainan ke pusat hadiah yang menghubungkan aktivitas digital dan nyata.
GOMBLE BUILDERS memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi langsung dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan, sangat cocok untuk game kasual dengan siklus pengembangan yang pendek dan mekanisme yang sederhana. Platform ini berencana untuk memperkenalkan konten IP yang dipilih melalui pemungutan suara komunitas, dan telah menjalin kerja sama dengan protokol IP blockchain Story. Di masa depan, BUILDERS akan meluncurkan alat yang mendukung pengguna untuk berpartisipasi dalam penciptaan dan monetisasi game, bertujuan untuk memperpanjang siklus hidup game kasual dan meningkatkan keragaman kreatif.
Desain ekonomi token GOMBLE bertujuan untuk menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas. Pemain mendapatkan token melalui permainan, dengan data pengguna berkualitas tinggi yang dicatat di blockchain; pengembang kemudian mengoptimalkan operasi dan memberikan hadiah yang dipersonalisasi berdasarkan data tersebut. Sementara itu, kontribusi komunitas juga akan mendapatkan imbalan token, membangun struktur insentif yang jelas dan partisipasi yang berkelanjutan.
Meskipun GOMBLE telah menunjukkan kekuatan eksekusi yang besar di bidang permainan kasual, untuk mencapai kesuksesan jangka panjang, mereka masih perlu terus menghasilkan "permainan yang menarik". Strategi pembangun ekosistem yang diambil perusahaan, melalui kolaborasi dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3, diharapkan dapat meningkatkan probabilitas keberhasilan terobosan.
Pengalaman sejarah menunjukkan bahwa permainan adalah cara yang efektif untuk membawa teknologi baru kepada pengguna mainstream. GOMBLE berdiri di persimpangan permainan dan Web3, jika dapat berhasil menembus, mungkin akan membuka gelombang penyebaran baru yang didorong oleh kesenangan bermain game dan bukan spekulasi.