Identidad digital y las múltiples dificultades de la tecnología zk-SNARKs
La aplicación de zk-SNARKs en sistemas de identidad digital se ha convertido gradualmente en algo común. Se están desarrollando proyectos de pasaporte que utilizan zk-SNARKs con paquetes de software amigables para el usuario, permitiendo a los usuarios demostrar que poseen una identificación válida sin revelar detalles de su identidad. Proyectos como World ID han superado los diez millones de usuarios, y varios proyectos gubernamentales también han comenzado a prestar atención a la tecnología de zk-SNARKs.
A primera vista, la proliferación de la identidad digital basada en zk-SNARKs parece ser una victoria del aceleracionismo descentralizado (d/acc). Puede proteger las redes sociales, sistemas de votación, entre otros, de ataques sin sacrificar la privacidad. Sin embargo, la realidad no es tan simple, ya que estos sistemas de identidad aún presentan riesgos:
zk-SNARKs no pueden lograr una verdadera anonimidad. Bajo la estricta restricción de "una persona, una identificación", los usuarios pueden solo tener una única identificación pública, lo que en realidad debilita la protección de anonimato existente.
zk-SNARKs no pueden prevenir la coerción. Los gobiernos o empleadores aún pueden obligar a los usuarios a revelar sus valores secretos, obteniendo así toda su información de actividades.
zk-SNARKs no pueden resolver los riesgos no relacionados con la privacidad. Todas las formas de identificación presentan casos marginales, como la incapacidad de cubrir a las personas apátridas, a las poblaciones con características biológicas dañadas, etc. En un sistema de "una persona, una identificación", estos problemas pueden ser aún más graves.
Confiar únicamente en la "prueba de riqueza" para prevenir ataques de brujas no es suficiente. En escenarios donde se necesita distribuir activos/servicios a un amplio grupo de usuarios, así como en escenarios de gobernanza, todavía se requiere algún tipo de sistema de identificación.
El estado ideal es que el costo de obtener N identidades sea N². Esto se puede lograr a través de un sistema de múltiples identidades:
Identificación múltiple explícita: autenticación de identidad basada en gráficos sociales
Identificación múltiple oculta: coexistencia de múltiples proveedores de identidad, sin una única entidad dominante.
Un sistema de identidades múltiples puede equilibrar mejor la anonimidad, la prevención de coerción y la tolerancia a fallos, al mismo tiempo que proporciona las restricciones necesarias para la gobernanza y la distribución de recursos. El resultado ideal del proyecto "una persona, una identidad" podría ser fusionarse con un sistema de identidad basado en gráficos sociales, proporcionando soporte inicial para este último.
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WhaleMinion
· 08-19 02:55
¿Realmente puede esto proteger la privacidad? Miremos la realidad.
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ThesisInvestor
· 08-19 02:48
Me quedé dormido directamente.
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DeFiGrayling
· 08-16 03:36
¿Para qué sirve esto, siento?
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Frontrunner
· 08-16 03:35
alcista, ¿cómo podría ser anónimo?
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GasFeeCrying
· 08-16 03:34
El llanto de ahorrar dinero en gas.
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CryptoGoldmine
· 08-16 03:30
Los datos muestran que la eficiencia de protección de privacidad de la tecnología zk-SNARKs en la etapa actual es solo del 42%. Mirada bajista.
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OldLeekNewSickle
· 08-16 03:28
Los estafadores cambian de piel, ¡sigue siendo la misma fórmula, solo cambian el estilo para vender pasaportes!
El dilema del sistema de identidad digital basado en zk-SNARKs y la solución del sistema de múltiples identidades.
Identidad digital y las múltiples dificultades de la tecnología zk-SNARKs
La aplicación de zk-SNARKs en sistemas de identidad digital se ha convertido gradualmente en algo común. Se están desarrollando proyectos de pasaporte que utilizan zk-SNARKs con paquetes de software amigables para el usuario, permitiendo a los usuarios demostrar que poseen una identificación válida sin revelar detalles de su identidad. Proyectos como World ID han superado los diez millones de usuarios, y varios proyectos gubernamentales también han comenzado a prestar atención a la tecnología de zk-SNARKs.
A primera vista, la proliferación de la identidad digital basada en zk-SNARKs parece ser una victoria del aceleracionismo descentralizado (d/acc). Puede proteger las redes sociales, sistemas de votación, entre otros, de ataques sin sacrificar la privacidad. Sin embargo, la realidad no es tan simple, ya que estos sistemas de identidad aún presentan riesgos:
zk-SNARKs no pueden lograr una verdadera anonimidad. Bajo la estricta restricción de "una persona, una identificación", los usuarios pueden solo tener una única identificación pública, lo que en realidad debilita la protección de anonimato existente.
zk-SNARKs no pueden prevenir la coerción. Los gobiernos o empleadores aún pueden obligar a los usuarios a revelar sus valores secretos, obteniendo así toda su información de actividades.
zk-SNARKs no pueden resolver los riesgos no relacionados con la privacidad. Todas las formas de identificación presentan casos marginales, como la incapacidad de cubrir a las personas apátridas, a las poblaciones con características biológicas dañadas, etc. En un sistema de "una persona, una identificación", estos problemas pueden ser aún más graves.
Confiar únicamente en la "prueba de riqueza" para prevenir ataques de brujas no es suficiente. En escenarios donde se necesita distribuir activos/servicios a un amplio grupo de usuarios, así como en escenarios de gobernanza, todavía se requiere algún tipo de sistema de identificación.
El estado ideal es que el costo de obtener N identidades sea N². Esto se puede lograr a través de un sistema de múltiples identidades:
Un sistema de identidades múltiples puede equilibrar mejor la anonimidad, la prevención de coerción y la tolerancia a fallos, al mismo tiempo que proporciona las restricciones necesarias para la gobernanza y la distribución de recursos. El resultado ideal del proyecto "una persona, una identidad" podría ser fusionarse con un sistema de identidad basado en gráficos sociales, proporcionando soporte inicial para este último.